职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
岗位职责: 1、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发; 2、负责UI交互逻辑的设计,编写boss相关功能模块的代码; 3、负责优化和修改游戏模块,扩展游戏机制; 任职要求: 1、熟悉3D图形学原理,熟悉DX或者OPENGL图形接口; 2、精通UBOSS直聘nity3D及C#,直聘两年以上U3D开发经验; 3、熟练使用FGUI开发界面; 4、对设计模式有BOSS直聘一定的理解,能够快速理解代码和架构; 5、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定的工kanzhun作压力; 6、热爱游戏,有较强的学习能力。 7、熟悉Objective-C语言和iOS开发,或者熟悉Android开发者优先; 8、有大世界结构游戏开发、或开局制游戏开发经验者优先; 9、有Unity3D材质、特效制作经验者优先。
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- 军工
- Unity3D
- U3D
- 虚拟仿真
- VR
- Unity3D开发经验
职责描述: 1、负责项目功能模块设计、开发和测试; 2、负责完成项目技术文kanzhun档编制; 3、负责完成系统现场部署和技术支持; 4、负责项目人机交互逻辑、界面的策划和设计工作; 任职要求: 1、统招学信网可查专科及以上学历,计算机、自动化、软件工程等相关专业,2年以上Unkanzhunity3D开发经验; 2、精通Unity3D,熟练使用Unity3D开发工具及相关的插件、kanzhun资源包完成程序的开发和调试; 3、有使用Unity3D开发面向多应用终端经验者优先; 4、熟悉网络基础知识,具备开发多人联机应用的能力; 5、具有良好的责BOSS直聘任心和团队合作能力,具备良好的表达和沟通能力; 6、能承受一定的工作压力,适应异地出差。
技能解析
- 沟通能力和团队协作精神
- 团队协作精
- 沟通能力和
- 设计模式
- 较强的学习
- 快速理解
- 特效制作经验
- 模块开发
- 团队协作精神
- 协作精神
- 理解代码
- 团队协作
- OPENGL
- 好的沟通
- 学习能力
- 特效制作
- 制作经验
- 游戏开发
- 沟通能力
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计工作
- 软件工程
- 良好的表达
- 开发和调试
- 团队合作
- 模块设计
- 开发工具
- 开发和测试
- 团队合作能力
- 技术文档
- 项目技术
- 合作能力
- 沟通能力
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金
- 法定节假日
- 项目奖金
- 晋升空间
- 周末双休