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U3D开发工程师

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  • 游戏
  • A轮
招聘中

U3D开发

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  • 互联网
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D

岗位职责: 1、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发; 2、负责UI交互逻辑的设计,编写boss相关功能模块的代码; 3、负责优化和修改游戏模块,扩展游戏机制; 任职要求: 1、熟悉3D图形学原理,熟悉DX或者OPENGL图形接口; 2、精通UBOSS直聘nity3D及C#,直聘两年以上U3D开发经验; 3、熟练使用FGUI开发界面; 4、对设计模式有BOSS直聘一定的理解,能够快速理解代码和架构; 5、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定的工kanzhun作压力; 6、热爱游戏,有较强的学习能力。 7、熟悉Objective-C语言和iOS开发,或者熟悉Android开发者优先; 8、有大世界结构游戏开发、或开局制游戏开发经验者优先; 9、有Unity3D材质、特效制作经验者优先。

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 本科
  • 军工
  • Unity3D
  • U3D
  • 虚拟仿真
  • VR
  • Unity3D开发经验

职责描述: 1、负责项目功能模块设计、开发和测试; 2、负责完成项目技术文kanzhun档编制; 3、负责完成系统现场部署和技术支持; 4、负责项目人机交互逻辑、界面的策划和设计工作; 任职要求: 1、统招学信可查专科及以上学历,计算机、自动化、软件工程等相关专业,2年以上Unkanzhunity3D开发经验; 2、精通Unity3D,熟练使用Unity3D开发工具及相关的插件、kanzhun资源包完成程序的开发和调试; 3、有使用Unity3D开发面向多应用终端经验者优先; 4、熟悉网络基础知识,具备开发多人联机应用的能力; 5、具有良好的责BOSS直聘任心和团队合作能力,具备良好的表达和沟通能力; 6、能承受一定的工作压力,适应异地出差。

技能解析

专有技能
  • 沟通能力和团队协作精神
  • 团队协作精
  • 沟通能力和
  • 设计模式
  • 较强的学习
  • 快速理解
  • 特效制作经验
  • 模块开发
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 理解代码
  • 团队协作
  • OPENGL
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 特效制作
  • 制作经验
  • 游戏开发
相同技能
  • 沟通能力
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计工作
  • 软件工程
  • 良好的表达
  • 开发和调试
  • 团队合作
  • 模块设计
  • 开发工具
  • 开发和测试
  • 团队合作能力
  • 技术文档
  • 项目技术
  • 合作能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 节日福利

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
  • 法定节假日
  • 项目奖金
  • 晋升空间
  • 周末双休
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更新于 2025-04-28