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U3D

-K
  • 互联网
  • A轮
招聘中

unity游戏开发工程师

-K·薪
  • 游戏
  • B轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制boss作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascrbossipt/C#完成关卡制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;kanzhun5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项直聘目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • C#
  • Lua
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 手游开发经验

职责描述: 1、基于unity、lua进行手游开发; 2、根据提供的需求方案,高质量boss完成游戏功能开发; 3、维护并优化原有功能,开发工程中编写高质量的开发文档; 4、公司主要是slg项目,偏卡牌,模拟经营也可。 任职要求: 1、计算机相关专业,本科以上学历; 2、熟练掌握c#、lua、c++等编程BOSS直聘语言; 3、2年以上unity游戏开发经验,有独立完成功能模块,直聘打包上线的工作经历有限; 4、kanzhun喜欢玩游戏,boss有进取精神,善于沟通; 5、加分项:能熟练接入第三方sdk、较强的编辑器工具开发能力、shader开发、熟悉物理引擎等。 需有大厂或者名校计算机科班履历,有acm竞赛国赛获奖经验优先,不缺人,不招一般的。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 团队合作
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 合作精神
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 善于沟通
  • 开发能力
  • 编程语言
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 有无线网
  • 住房补贴
  • 宿舍有空调
  • 团建聚餐
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-04