职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 游戏开发
- 系统架构
工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线boss上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,来自BOSS直聘降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unkanzhunity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好直聘的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中boss的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。
职位详情
- 杭州
- 不限
- 本科
- Unity3D
- 3D游戏客户端开发经验
- 手游开发经验
- 端游开发经验
职位描述 1、与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发; 2、负责客户端框架搭建和优化,并持续优BOSS直聘化游戏体验以及客户端运行性能; 3、负责游戏所需相关工具和编辑器开发。 职位要求 boss 1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验; 2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法; 3、良好BOSS直聘的的代码风格和编程习惯; 4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; 5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。 职位亮点: 1、大体量在研项目、已上线核心项直聘目均有岗位需求。 2、具备规范成熟的开boss发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。 3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。
技能解析
- 面向对象
- 团队合作精神
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 技术问题
- 英文能力
- 项目设计
- 降低运营成本
- NGUI
- 架构设计
- IOS开发
- 精通C#
- 团队合作
- 面向对象设计
- 自学能力
- 独立解决
- 合作精神
- 独立解决问题
- 编码能力
- 开发经验
- 解决问题
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好的逻辑
- 框架搭建
- 综合分析
- 开发流程
- 数据结构
- 客户端开发
- 常用数据结构
- 分析能力
- 数据结构与算
- 业务开发
- 数据结构与算法
- 综合分析能力
- 代码风格
- 编程习惯
- 开发经验
- 解决问题
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 包吃
- 节日福利
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。