职位&公司对比
职位详情
- 常州
- 1年以内
- 本科
- 影视动画
- 结构设计
- 多媒体
职位描述: 1、艺术专业专科以上学历,具有2年以上正规动画设计公司工作经验; 2直聘、有丰富的三维动画制kanzhun作经验,熟练使用maya、max、ae等常用软件; 3、动画制作、视频包boss装制作,良好的审美观和创新能力,kanzhun优秀的设计创意能力。 任职资格: 1、艺术专业专科以上学历,具有2年以上正规动画设计公司工作经验; 2、有丰富的三维动画制作经验,熟练使用maya、max、ae等常用软件; 3、动画制作、视频包装制作,良好的审美观和创新能力,优秀的设计创意boss能力。
职位详情
- 常州
- 不限
- 不限
- 3-5年动画设计经验
- 现场办公
- 接受实习/在校生投递
- 有动画设计经验/技能
- 1年以下动画设计经验
- 周末单休
- 1-3年动画设计经验
- 5年以上动画设计经验
- 甲方公司
- 五险
1. 动画设计与制作 - 根据项目需求(如剧本、分镜脚本、美术设定)设计并制作高质量的角色动画、场景动画及特效动画。 - 负责角色动作设计,包括走跑跳、表情、口型同步、战斗动作等,确保动作流畅自然且符合角色性格设定。 - 使用专业动画软件(如Mkanzhunaya、Blender、3ds Max、After Effects等)制作关键帧动画、动作捕捉数据修复或物理模拟动画。 - 来自BOSS直聘参与前期概念设计,与导演、原画师、模型师协作,优化角色/场景的动画表现力。 2. 技术实现与优化 - 确保动画资源符合技术规范(如骨骼绑定、权重分配、动作幅度限制),适配引擎或平台要求(如Unity、Unreal Engine)。 - 解决动画制作中的技术问题,如穿模、动作卡顿、物理碰撞异常等。 - 优化动画制作流程,提升效率(如开发动作模板、复用动画资源)。 3. 跨部门协作 - 与游戏程序、特效团队、灯光师等协作,确保动画在最终产品中正确呈现。 - 配合策划或编剧,根据反馈调整动画boss节奏、时长或表现方式。 - 参与项目评审会议,提供专业动画建议,并响应修改需求。 4. 质量把控与测试 - 检查动画的流畅度、细节(如阴影、过渡帧)是否符合项目标准。 - 参与动画测试环节,修复因引擎或程序导致的表现问题(如动作衔接错误)。 5. 技术学习与创新 - 持续学习行业新技术(如实时动画、AI辅助工具)、研究动画风格趋势。 - 探索提升动画表现力的方法(如结合动捕与手Key、优化物理模拟系统)。 6. 项目管理与文档 - 整理并维护动画资源文件,确保版本管理清晰kanzhun。 - 编写动画制作文档,记录动作设计逻辑、技术参数等。 任职要求 - 熟练掌握至少一款主流动画软件及引擎(如Maya+Unity)。 - 精通动画原理(如运动规律、节奏感、挤压拉伸)。 - 具备良好的美术功底,能快速理解不同艺术风格。 - 团队协作意识强,能适应高强度项目周期。
技能解析
- 动画制作经验
- 良好的审美
- 创新能力
- 三维动画制作
- 制作经验
- 设计创意
- 创意能力
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动作捕捉
- 学习与创新
- 技术问题
- 动画制作流程
- 制作流程
- 跨部门协作
- 设计并制作
- 项目管理
- 技术参数
- 动画原理
- 协作意识
- 提升效率
- 团队协作
- 动作设计
- 动画风格
- 质量把控
- 动画软件
- 版本管理
- 项目评审
- 快速理解
- 技术规范
- 概念设计
- 运动规律
- 团队协作意识
- 美术功底
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 员工旅游
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 保底工资
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 零食下午茶
- 有无线网
- 节日福利
- 生日福利