职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 本科
- 计算机图形
- 渲染
- Shader
技术美术 职责描述: 1、 制定美术流程规范,和其他美术确保规范执行; 2、 研究实现项目所需的shadebossr材质表现,设计项目的渲染方案; 3、 开发工具解决kanzhun其他美术人员遇到的技术问题; 4、 与项目美术和程序一起研究资源优化方案和执行; 5、 研究行业内前沿的效果表现并应用在项目内。 任职要求:来自BOSS直聘 1、 本科学历,美术设计类专业或计算机图形相关专业,有游戏项目开发经验优先; 2、 熟悉常用的美术工具,熟悉一些脚本语言; 3、 熟练操作至少一款游戏引擎; 4、 熟悉计算机图形学,有资源优化经验; 5、 沟通能力强,和其余美术、策划、程序都能有很boss好的沟通效率; 6、 责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望直聘。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 不限
3年以上TA经验,至少1个完整UE项目经历(游戏/CG/影视)。 2.精通UE材质系统(Material Editor)boss、光照与后期来自BOSS直聘处理(Post Process Volume)。 3.熟悉Python/PyTorch脚本直聘开发,能编来自BOSS直聘写UE插件或自动化工具。 4.掌握3D数学基础(矩阵/向量/坐标系),了解渲染原理(PBR/光线追踪)。
技能解析
- 脚本语言
- 项目开发经验
- 技术问题
- 游戏引擎
- 计算机图形学
- 沟通效率
- 美术设计
- 沟通能力
- 优化方案
- 开发工具
- 开发经验
- 好的沟通
- 沟通能力强
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 后期处理
- 数学基础
- 自动化工具
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 法定节假日三薪
- 保底工资
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 五险一金