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招聘中

U3D开发

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 大专
  • Unity3D

工作职责: 1) 负责U直聘nity游戏逻辑和UI逻辑开发(基于NGUI); 2) 责Unity游戏策boss划使用的相关工具的开发; 任职要求: 1)计算机或相关专业,专科及以上学历;  2) 至少1年Unity开发经验,有完整项目开发经验者优先; 3) 熟悉Unity的插件NGUI和C#编程语言; 4) 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯。来自BOSS直聘 5)能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心;  6)良好的沟通能力和团队协作能kanzhun力,善于独立解决问题的能力

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • C#
  • Unity3D
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 手游开发经验
  • Unity3D开发经验

岗位必须现场面试,需要应聘者目前已在杭州 岗位职责 1.Unity3D项目核心模块开发,包括架构设计、功能实现及性能调优,确保项目高质量交付; 2.负责XR(VR/AR/MR)应用的开发,涵盖交互设计、场景构建、设备适配与性能优化; 3.制定技术方案并解决XR开发中的问题(如多端兼容、高帧率渲染、低延迟交互等); 核心技能 1.1-3年Unity3D开发经验,至少主导过1-2boss个中大型Unity项目含XR项目优先); 2.精通C#及Unity引擎,深入理解UGUI、Shader、动画系统、物理引擎等模块; 3.熟练掌握XR开发全流程,包括: a.熟悉AR Foundation来自BOSS直聘、XR Interaction Toolkit等Unity原生框架; b.有Meta Que来自BOSS直聘st、Pico、Apple Vision Pro等主流XR设备开发经验; c.能实现手势/语音交互、空间锚点定位、多设备数据同步等功能; 4.扎实的3D数学与图形学基础,熟悉渲染管线(URP/HDRP)、Shader编写及GPU优化; 5.熟悉多平台(Android/直聘iOS/PC/XR设备)适配与发布,掌握性能分析工具。 个人素质 1.技术驱动型思维,对XR技术有强烈热情,能快速攻克技术难点; 2.优秀的逻辑分析能力,能从性能、用户体验等维度系统性优化项目; 3.良好的跨团队协作能力,能高效对接美术、策划。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 项目开发经验
  • 解决问题的能力
  • 设计思想
  • 编程语言
  • NGUI
  • 沟通能力和
  • 解决问题
  • 面向对象设计
  • 沟通能力
  • 独立解决
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 编程习惯
相同技能
  • 协作能力
  • 团队协作
  • 开发经验
  • 团队协作能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 性能调优
  • UGUI
  • 性能分析
  • VR/AR
  • 分析工具
  • 交互设计
  • 个人素质
  • 技术方案
  • 架构设计
  • 精通C#
  • 用户体验
  • 模块开发
  • 逻辑分析
  • 分析能力
  • 性能优化
  • 性能分析工具
  • 逻辑分析能力
相同技能
  • 协作能力
  • 团队协作
  • 开发经验
  • 团队协作能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 节日福利
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更新于 2025-05-02