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1.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代;
2.参与创新型游戏项目的原型设计,并将原型玩法进行模块化拆解,使其成为易用性、复用性较强的编辑器逻辑模块;
3.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
岗位要求:
1.有技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力;
2.熟悉UE或Unity引擎;
3.熟悉了解市面上各种编辑器的设计思路和设计原理;
4.具备良好的沟通表达能力和较强的团队协作意识,有创新意识和较强的抗压能力。

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竞争力分析


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上海光爪网络于2017年创立至今,是一个成熟的游戏研发公司。公司目前拥有多款自研游戏,其中《欢乐大作战》、《勇士与旅途》和《战国梦》为正在发行的游戏,月流水均过千万以上。
公司产品:
《欢乐大作战》2019年上线,全球多个国家发行,累计流水数亿,是公司在放置方向的第一款代表作;因游戏制作精良,美术优美获得诸多大厂的认可与合作倾向;
《战国梦》重度SLG手游,制作人在SLG领域的积累超过十年,该产品是公司第一款3d lowpoly风格SLG,目前已上线日韩港台新马和大陆地区;目前正在筹备SLG续作;
《勇士与旅途》于2020年3月启动,是与头条OHAYOO合作的重度产品,该游戏是公司在放置领域的第二款产品,玩法和体验有诸多创新,游戏数据优异,多次获得苹果推荐位。
在研神秘项目若干,比如弓箭X为勇士项目的续作,游戏美术精美,玩法新颖,预计2022年上线,是公司又一重量级产品。动漫T为欢乐项目的续作,与腾讯合作的超大IP的在研项目,也是公司的拳头产品之一。等等
上海光爪是家“卧虎藏龙”的公司。
CEO党勇:
腾讯游戏发行业务创始成员之一;
腾讯十年(04-14)曾任腾讯游戏发行线GM,动作与RPG产品部负责人,《地下城与勇士》发行制作人,游戏评估团队负责人,带领团队获得马化腾CEO奖、重大业务突破奖、优秀中层管理干部等诸多荣誉;2014年受邀加入游久游戏,参与公司并购和上市全过程,任职COO协助公司上市,三年对赌期间打造出《君临天下》累计流水超20亿的长线SLG及《酷酷爱魔兽》等现象级产品; 2017年2月创建上海光爪。
其他合伙人均毕业于知名高校,拥有显赫的过往经历和超过10年的从业经验,均来自行业资深大厂并担任重要岗位;
工商信息
- 公司名称上海光爪网络科技有限公司
- 法定代表人党勇
- 成立日期2016-07-08
- 企业类型有限责任公司(外商投资企业与内资合资)
- 经营状态存续
- 注册资金157.1428万人民币
工作地址
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页面更新时间:2025-05-14