职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方BOSS直聘案 来自BOSS直聘3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,来自BOSS直聘且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好boss的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- C#
- Java
- Unity3D
- 3D游戏客户端开发经验
- Shader开发经验
- Unity3D开发经验
工作职责: 1、根据需求完成unity3d项目客户端功能直聘开发,实现各个模块业务逻辑,和技术管理; 2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本,TypeScript /JavaScript。 3、与团队协作共同解决技术难题,并能为产品设计提供技术评估; 4来自BOSS直聘、负责游戏可视化编辑工具的选型和开发。 5、负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持; 6、负责完成项目需求渲染效果,会使用shader进行图像处理。 7、快速理解游戏UIboss交互逻来自BOSS直聘辑的设计,编写相关功能模块的代码; 8、负责使用相关工具对项目进行分析优化。 任职要求: 1、4年以上游戏相关或移动平台开发经验,能带团队; 2、熟悉客户端的架构设计,熟练UGUI组件; 3、有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品; 4、了解弱联网、对后端数据有一定的了解。 5、熟悉Android、iOS、微信、字节、快手、穿山甲、小红书、taptap,聚合等平台打包上架流程,熟悉使用svn。 6、本公司目前是开发各种小游戏,是小游戏,做过的和有兴趣的来聊!!! 7、了解Cosos/Layabox优先考虑。 8、摆烂摸鱼佛系勿扰。
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 客户端开发
- 测试方案
- 软件项目
- 独立解决
- 系统设计
- 风险管理
- 开发工作
- 编程习惯
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 解决问题
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 独立解决问题
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 技术评估
- UGUI
- 产品开发
- 解决技术难题
- 架构设计
- 技术管理
- 产品设计
- 与团队协作
- 快速理解
- 业务逻辑
- 技术难题
- 团队协作
- 图像处理
- 开发经验
- 提供技术支持
- 渲染效果
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 年终奖