职位&公司对比

招聘中
  • 计算机软件
  • A轮
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  • 计算机软件
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方BOSS直聘来自BOSS直聘3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,来自BOSS直聘且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好boss的编程习惯,良好的文档写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • C#
  • Java
  • Unity3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Shader开发经验
  • Unity3D开发经验

工作职责: 1、根据需求完成unity3d项目客户端功能直聘开发,实现各个模块业务逻辑,和技术管理; 2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本,TypeScript /JavaScript。 3、与团队协作共同解决技术难题,并能为产品设计提供技术评估; 4来自BOSS直聘、负责游戏可视化编辑工具的选型和开发。 5、负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持; 6、负责完成项目需求渲染效果,会使用shader进行图像处理。 7、快速理解游戏UIboss交互逻来自BOSS直聘辑的设计,编写相关功能模块的代码; 8、负责使用相关工具对项目进行分析优化。 任职要求: 1、4年以上游戏相关或移动平台开发经验,能带团队; 2、熟悉客户端的架构设计,熟练UGUI组件; 3、有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品; 4、了解弱联网、对后端数据有一定的了解。 5、熟悉Android、iOS、微信、字节、快手、穿山甲、小红书、taptap,聚合等平台打包上架流程,熟悉使用svn。 6、本公司目前是开发各种小游戏,是小游戏,做过的和有兴趣的来聊!!! 7、了解Cosos/Layabox优先考虑。 8、摆烂摸鱼佛系勿扰。

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 技术评估
    • UGUI
    • 产品开发
    • 解决技术难题
    • 架构设计
    • 技术管理
    • 产品设计
    • 与团队协作
    • 快速理解
    • 业务逻辑
    • 技术难题
    • 团队协作
    • 图像处理
    • 开发经验
    • 提供技术支持
    • 渲染效果

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 年终奖
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      更新于 2025-05-06