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  • 计算机软件
  • A轮
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u3d游戏开发

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的kanzhun程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够kanzhun独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unit来自BOSS直聘y shader编程等技能者优先 来自BOSS直聘4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 手游开发经验

职位职责: 1、负责unity功能开发 2、负责项目工具开 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上Un直聘ity开发经BOSS直聘验; 2、有直聘多人联网成功上线经验的优先; 3、Unity3D开发经验,包括iOS和Android平台发布经验; 4、有jenkins一键打包经验优先 5、有ios、android原生开发经验优先

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 开发经验

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 五险一金
      • 不打卡
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      更新于 2025-05-04