职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1.来自BOSS直聘 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位kanzhun、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发kanzhun语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpBOSS直聘enGL, Unity kanzhunshader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- Unity3D
岗位要求: 1、大专及以上,2年以上unity游戏相关开发经验; 2、有良好的面向对象及设boss计模式思维; 3、掌握常用数据结构和设计模式,熟悉异步程序编程; BOSS直聘4、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI; 5、熟悉Unity3D资源加载及释boss放 6、了解Unity3D中内存及性能优化 7、熟悉Android或者iOS端开发,熟练掌握Java, Objectiv来自BOSS直聘e-C等直聘语言 8、熟练操作git svn
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 客户端开发
- 测试方案
- 软件项目
- 独立解决
- 系统设计
- 风险管理
- 开发工作
- 编程习惯
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 解决问题
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 独立解决问题
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 面向对象
- UGUI
- 常用数据结构
- 开发经验
- 性能优化
- 架构设计
- 设计模式
- 数据结构
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 加班补助
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 入职体检