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  • 计算机软件
  • A轮
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u3d游戏开发

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1.来自BOSS直聘 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位kanzhun、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发kanzhun语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpBOSS直聘enGL, Unity kanzhunshader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Unity3D

岗位要求: 1、大专及以上,2年以上unity游戏相关开发经验; 2、有良好的面向对象及设boss计模式思维; 3、掌握常用数据结构和设计模式,熟悉异步程序编程; BOSS直聘4、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI; 5、熟悉Unity3D资源加载及释boss放 6、了解Unity3D中内存及性能优化 7、熟悉Android或者iOS端开发,熟练掌握Java, Objectiv来自BOSS直聘e-C等直聘语言 8、熟练操作git svn

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 面向对象
    • UGUI
    • 常用数据结构
    • 开发经验
    • 性能优化
    • 架构设计
    • 设计模式
    • 数据结构

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 入职体检
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      更新于 2025-05-01