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  • 计算机软件
  • A轮
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游戏地编

-K
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开BOSS直聘发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下BOSS直聘任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL,来自BOSS直聘 Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有BOSS直聘较强独BOSS直聘立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • Maya
  • 3ds Max
  • Unity3D

项目风格:二次元 【岗位要求描述】 1直聘.熟悉Unity引擎以及各类相关3D软件 2.承担游戏内场景地编任务,运用unity引擎对游戏地图进行制作与编辑 3.依据策划需求,完成场景所需的功能玩法设计 4.与程序技术等相关人员进行沟通,共同探讨场景效果的优化方向,并输出落地方案 5.整合美术资源,保证场景的美术风格统一,且契合游戏的要求 6.对来自BOSS直聘场景全流程有丰富经验,熟悉从资产管理到场景编辑全部流程 7.具备良好的沟通能力,上下游给到的调整反馈可以及时响应 【软件技能要求】 3dmax/maya 直聘物质直聘设计师/画家 Photoshop

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 3D软件
    • 沟通能力
    • 资产管理
    • 好的沟通
    • 美术资源
    • 美术风格

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
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      更新于 2025-04-28