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UI拼接工程师(杭州)

-K·薪

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 直聘 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 U来自BOSS直聘nity(C#)/ C++/lua 3来自BOSS直聘. 了解计算机图形学BOSS直聘,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好boss的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Unity3D
  • 3ds Max
  • Maya
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验
  • Shader开发经验

职位描述 1.整合UI美术资源,使用Unity制作UI面板; 2.来自BOSS直聘整合场景美术资来自BOSS直聘源,编辑Unity场景; 3.整理优化图集,会简单动画佳。 岗位BOSS直聘要求 1.至少1年以上Unity使用经验,熟悉Unity UGUI; 2.具备基本美术素养,有一定的审美能力; 3.细心,认真,责任心强,交流沟通能力强。 (可发展方向:1.U3D 2.TA) 加分项: 1.有腾讯、网易驻场经验优先; 2.熟悉PhotoShop / 3DMAX BOSS直聘/ Maya者优先; 3.有Shader,Unity开发经验者优先。 4. 熟悉脚本语言善于编写工具者优先。 5. 有slg游戏经验的。 未来发展方向:1.U3D开发 2.TA

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • UGUI
    • 脚本语言
    • 美术素养
    • 一定的审美
    • 沟通能力
    • 有一定的审美
    • 开发经验
    • 交流沟通能力
    • 沟通能力强
    • 美术资源
    • 审美能力
    • 交流沟通

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午7:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 绩效奖金
      • 定期体检
      • 五险一金
      • 团建
      • 每年调薪
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      更新于 2025-04-28