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招聘中

2d/3d特效师

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  • 游戏
  • A轮
招聘中

银之心-Dragon-特效设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 不限
  • U3D
  • 游戏特效
  • 游戏界面
  • shader
  • 3D特效

岗位职责; 1、设BOSS直聘计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和BOSS直聘创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; BOSS直聘3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特直聘效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 高中
  • 3ds MAX
  • PS
  • U3D
  • 欧美现代
  • 写实

岗位职责: 1.配合完成对应模块特效设计制作,有且不限于【英雄技能特直聘效】【Boss特效】等; 2.能够做到基础的跨环节交流,明确需求内容; 3.根据规范输出正确命名文件并储存到对应路径; 4.跨环节解决特效在游戏中出现的功能性、兼容性问题。 岗位要求(硬性): 1.具备暗黑写实类特效制作经验; 2.热爱游戏行业,对游戏制作充满热情,有强烈的责任心、上进心和积极性; 3.熟悉unity特效编辑器基本操作、maya/3dmax基础模型搭建、PS/Sai类贴图绘制软件; 4.具有一定的美术功底,能够把握基本kanzhun视觉中心效果及主次关系; 5.善BOSS直聘于发现问题、解决问题boss,积极和组内其他同学互相交流学习直聘

技能解析

专有技能
  • 特效软件
  • 射击类游戏
  • 游戏特效制作
  • 学习能力
  • 较强的学习
相同技能
  • 特效制作经验
  • 特效制作
  • 有一定的美术功底
  • 制作经验
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 特效设计
  • 兼容性问题
  • 游戏制作
  • 解决问题
  • 基本操作
  • 善于发现问题
  • 发现问题
  • 善于发现
相同技能
  • 特效制作经验
  • 特效制作
  • 有一定的美术功底
  • 制作经验
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:00

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-04