职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设BOSS直聘计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和BOSS直聘创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; BOSS直聘3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特直聘效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 高中
- 3ds MAX
- PS
- U3D
- 欧美现代
- 写实
岗位职责: 1.配合完成对应模块特效设计制作,有且不限于【英雄技能特直聘效】【Boss特效】等; 2.能够做到基础的跨环节交流,明确需求内容; 3.根据规范输出正确命名文件并储存到对应路径; 4.跨环节解决特效在游戏中出现的功能性、兼容性问题。 岗位要求(硬性): 1.具备暗黑写实类特效制作经验; 2.热爱游戏行业,对游戏制作充满热情,有强烈的责任心、上进心和积极性; 3.熟悉unity特效编辑器基本操作、maya/3dmax基础模型搭建、PS/Sai类贴图绘制软件; 4.具有一定的美术功底,能够把握基本kanzhun视觉中心效果及主次关系; 5.善BOSS直聘于发现问题、解决问题boss,积极和组内其他同学互相交流学习直聘。
技能解析
- 特效软件
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 较强的学习
- 特效制作经验
- 特效制作
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效设计
- 兼容性问题
- 游戏制作
- 解决问题
- 基本操作
- 善于发现问题
- 发现问题
- 善于发现
- 特效制作经验
- 特效制作
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶