职位&公司对比

招聘中

U3D特效设计师

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 BOSS直聘2.熟练使用Photoshop,boss3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条kanzhun件: 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相关专业毕业优先。 2. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的kanzhun美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格BOSS直聘项目需求。 4.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神。

职位详情

  • 武汉
  • 不限
  • 本科

岗位职责: 1boss.设计并实现游戏场景与角色的特效,确保特效与boss游戏内容的协调性; 2.为游戏团队提供特效源,参与特效资源的优化与制作; 3.参与游戏项目的研发BOSS直聘,提出特效相关的改进建议。 任职要求: 1.熟练掌握游戏开发引擎中的特效模块; 2.具有较强的美术基础,对游戏美术设计直聘流程有一定理解; 3.具备良好的团队合作能力和创新思维,能有效配合团队完成游戏开发; 4.对游戏特效制作有浓厚兴趣,愿意接受新技术的挑战。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画制作
  • 动画制作经验
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效制作
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 游戏特效制作
  • 美术基础
  • 有一定理解
  • 创新思维
  • 设计流程
  • 美术设计
  • 团队合作能力
  • 改进建议
  • 游戏开发
  • 合作能力
相同技能
  • 特效制作
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-04