职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的来自BOSS直聘角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴图来制作手绘风格的BOSS直聘特效效果 任职要求: 1.美术相关专业毕业,3你那以上游戏特效设kanzhun计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unityboss制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效BOSS直聘模块; 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 魔幻
- 半写实
- MOBA游戏
- Spine
岗位职责: 1、负责Unity3D中进行设计及落地动效; 2、制作Spine角色动画及特效;BOSS直聘 3、相关源文件和输出文件资源量控制,对动画容量以及效果优化。 任职要求: 1、需要有2年以上项目经验,熟悉动效工作流程。大厂工作经BOSS直聘验来自BOSS直聘,有过编辑器使用经验; 2、软件需要熟练掌握Unity、3Dmax,会使用BOSS直聘:spine; AE,熟练者优先; 3、具备良好的美术功底,丰富的想象力和造型能力,掌握基本运动规律; 4、boss有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情。
技能解析
- 合作意识
- 特效设计
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 特效效果
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 团队合作意识
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 运动规律
- 美术功底
- 丰富的想象力
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 绩效奖金
- 五险一金