职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效boss软件者优先; 直聘5boss、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- Q版
- 欧美现代
- RPG游戏
- 休闲益智
- AE
- Spine
- 2D
岗位职责: 1、制作游戏角色和怪物技能法术,以及游戏环境特效与光效等特殊效果; 2、按时按质量完成工作,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、2年及以上游戏公司2D特效制作经验,熟练掌握2D特效制作,能熟练使用AE、PS、unity、SPINEBOSS直聘、m直聘来自BOSS直聘ax各种特效软件; 3、熟练AE制作特效资源序列,熟练AE常用滤镜,输出kanzhun序列,能兼顾SPINE特效制作,具备UNITY制作特效能力; 4、对特效颜色、节奏打击感,动态、属性有敏锐的认知,具备较强的多种风格把控能力,了解主来自BOSS直聘流H5游戏类型与制作方法; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 6、请提交简历时附带个人作品。
技能解析
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 美术功底
- 较强的学习
- 特效软件
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成工作
- 团队合作精神
- SPINE
- UNITY
- 合作精神
- 把控能力
- 团队合作
- 特效软件
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶