职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工来自BOSS直聘具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力boss; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个直聘完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 不限
- Unity 3D
- U3D
岗位描述; 1依kanzhun照项目制定的美术风格方向,负责高品质特效制作,主要局外入场,技能斩杀等带镜头效果制作; 2.负责特效实现的落地,能够严格按照项目规范,需求制作特效资源,有充足的资源管理意识; 3.能够在制作过程中与其他相关环节进行良好的沟通与协作,跟进特效从完成到游戏中来自BOSS直聘呈现的全过程; 4.熟悉unity引擎的特效资源的上传和验证,保证资源有效正确。 任职要求: 1.熟悉unibossty引擎,整体把控能力强,对有明确参考的效果有强还原能力,追求细节力求完美。 2.有一定手绘基础,较好的美术功底和色彩感觉,对特效节奏和层次感有较深的认识。 3.有跨部门合作经验,能够在制作过程中与其他相关环节进行良好的沟通与协作。沟通表达能力优秀,团队意识强。 4.有参与过类似金铲铲项目经验优先。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 较强的学习
- 特效制作
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 手绘基础
- 沟通表达能力
- 把控能力
- 团队意识
- 管理意识
- 制作过程
- 资源管理
- 团队意识强
- 表达能力
- 好的沟通
- 沟通与协作
- 良好的沟通与
- 合作经验
- 美术风格
- 色彩感觉
- 沟通表达
- 特效制作
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金