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游戏策划

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  • 游戏
  • 不需要融资
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仙侠主策划

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  • 游戏

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏
  • 手机游戏
  • 游戏策划

岗位职责: 1.跟进开发中的各项功能,与程序、美术进行良好的沟通与协调,确保版本计划的顺利完成。 2.能够理解主管意图,撰写逻辑清楚可执行的策划文档。 3.维护日常策划配置表格。 4.美术资源需求的跟进与反馈管理。 岗位要求: 1.大专以上,1年以上游戏策划从业经验,有完整项目和手游策划经验优先; 2.能够在直属主管的指导下,完成策划案与可执行文档; 3.BOSS直聘执行能力强,BOSS直聘能对直属主管的需求做出快速反映 4kanzhun.沟通能力强,能主动、准确的表达自己的想法并与相关同事进行交流; 5.具备从程序和美术角度认知功能模块的基础能力; 6.对各类型手游,boss包括卡牌、RPG等类型的热门游戏有比较深入的了解; 7.对游戏行业有极高的热情。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 不限
  • 怪物数值设计
  • 经济系统搭建
  • 职业系统设计
  • 装备系统设计
  • 公式设计
  • 第一人称
  • RPG游戏
  • EXCEL

直聘岗位职责: 1、负责游戏框架及系统功能内容设计; 2、和程序,美术,深度合作完成系统功能的实现; 3、协助美术、程序梳理制作标准及制作流程; 职位要求 1、有仙侠手游、页游2款以上完整项目经验 2、5年及以上直聘的游戏策划工作经验,熟悉各类游戏产品的系统设计,了解各类游戏BOSS直聘产品的玩法设计; 3、有极强的抗压能力、团队协作能力,有良好的沟通能力; 4、热爱学习各类游戏设计和开发知识。 加分项: 1、BOSS直聘在大型团队中有主导负责一个模块开发工作经验; 2、对bossARPG、RPG、ACT类型的单机游戏有深入的心得体会。

技能解析

专有技能
  • 逻辑清楚
  • 沟通能力强
  • 良好的沟通与
  • 沟通与协调
  • 美术资源
  • 策划经验
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 制作流程
  • 深度合作
  • 内容设计
  • 游戏框架
  • 协作能力
  • 热爱学习
  • 模块开发
  • 团队协作
  • ARPG
  • 团队协作能力
  • 系统设计
  • 开发工作
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

公司福利

  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 两小时午休
更新于 2025-05-08