职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 模型制作
- UE4
- 第一人称
- 场景编辑
- 绘制设定图
- Substance Painter
- MOBA游戏
- 横版
- RPG游戏
- Q版
- 沙盒游戏
- 二次元
- 关系场景
- VR
- 哥特
职务要求: * 负责游戏场景 道具制来自BOSS直聘作,该类资源的制作。 游戏风格化欧卡,能适应和学直聘习多风格要求 必要条件: 1、 热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。 2、具备出色模型构造能力及贴图制作boss和学习能力,要有工匠精神。 3、具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。 4、具有管理、指导和带领过制作项目经验。资深高手薪资面谈。 5、有3年以上的游戏模型制作经验。 精通3dsmax(或mayaBOSS直聘)、 photoshop、zb、SP、等软件 简历中需附带作品.
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 二次元
- Substance Painter
- ZBrush
- 模型制作
岗位职责:1. 根据要求制作高品质3D场景物件;像石头,房子,木头,太子这些物件等; 2. 3年及以上游戏场景道具方面的制作经验,熟悉掌握使用引擎,并能进行品质迭代更新 3. 熟练使用Maya、ZB、PS、kanzhunSP、MD,PBR等设计软件;熟悉SD和UE更佳 任职要求: 1.直聘 3-5年工作经验,熟悉掌握高低模制作流程BOSS直聘,并能独立完成一定品质贴图; 2. 数量掌握 3dsmax, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop; 3. 对次时代场景充满了热情,对物件制作有一定认识,良好的美术基础; 4. 次时代3D美术外包制作经验者优先,熟悉各种插件使用,建模思路清晰、模型和贴boss图的制作效率高 5. 熟悉主流游戏场景和道具设计,有良好的审美,能在氛围,美感,和风格等方面有较好的把控; 6. 负责过外包项目及有团队管理经验加分;7.有反复打磨细节,追求完美的设计习惯
技能解析
- 构造能力
- 协调沟通能力
- 模型制作
- 沟通能力
- 协调沟通
- 学习能力
- 团队合作能力
- 团队合作
- 合作能力
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 等设计软件
- 良好的审美
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
- 制作流程
- 设计软件
- 美术基础
- 有良好的审美
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 团建聚餐
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶