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二次元3d场景物件雕刻设计师

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 模型制作
  • UE4
  • 第一人称
  • 场景编辑
  • 绘制设定图
  • Substance Painter
  • MOBA游戏
  • 横版
  • RPG游戏
  • Q版
  • 沙盒游戏
  • 二次元
  • 关系场景
  • VR
  • 哥特

职务要求: * 负责游戏场景 道具制来自BOSS直聘作,该类资源的制作。 游戏风格化欧卡,能适应和学直聘习多风格要求 必要条件: 1、 热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。 2、具备出色模型构造能力及贴图制作boss和学习能力,要有工匠精神。 3、具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。 4、具有管理、指导和带领过制作项目经验。资深高手薪资面谈。 5、有3年以上的游戏模型制作经验。 精通3dsmax(或mayaBOSS直聘 photoshop、zb、SP、等软件 简历中需附带作品.

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 二次元
  • Substance Painter
  • ZBrush
  • 模型制作

岗位职责:1. 根据要求制作高品质3D场景物件;像石头,房子,木头,太子这些物件等; 2. 3年及以上游戏场景道具方面的制作经验,熟悉掌握使用引擎,并能进行品质迭代更新 3. 熟练使用Maya、ZB、PS、kanzhunSP、MD,PBR等设计软件;熟悉SD和UE更佳 任职要求: 1.直聘 3-5年工作经验,熟悉掌握高低模制作流程BOSS直聘,并能独立完成一定品质贴图; 2. 数量掌握 3dsmax, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop; 3. 对次时代场景充满了热情,对物件制作有一定认识,良好的美术基础; 4. 次时代3D美术外包制作经验者优先,熟悉各种插件使用,建模思路清晰、模型和贴boss图的制作效率高 5. 熟悉主流游戏场景和道具计,有良好的审美,能在氛围,美感,和风格等方面有较好的把控; 6. 负责过外包项目及有团队管理经验加分;7.有反复打磨细节,追求完美的设计习惯

技能解析

专有技能
  • 构造能力
  • 协调沟通能力
  • 模型制作
  • 沟通能力
  • 协调沟通
  • 学习能力
  • 团队合作能力
  • 团队合作
  • 合作能力
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 等设计软件
  • 良好的审美
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 管理经验
  • 制作流程
  • 设计软件
  • 美术基础
  • 有良好的审美
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:00

公司福利

  • 团建聚餐
  • 绩效奖金
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-02