职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 模型制作
- 周末双休
- UE4
- 第一人称
- 场景编辑
- 绘制设定图
- Substance Painter
- 五险一金
- MOBA游戏
- 横版
- RPG游戏
- Q版
- 沙盒游戏
- 二次元
- 关系场景
- VR
- 哥特
职务要求: * 负责游戏场景 道具制作,该类资源的制作。 游戏风格化欧boss卡,能适应和学习多风格要求 必要条件: 1、 热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。 2、具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精神。 BOSS直聘3、具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。 4、具有管来自BOSS直聘理、指导和带领过制作项目经验。资深高手薪资面谈。 5、有3年以上的游戏模型制作经验。 精通3dsmax(或maya)、 photoshop、zb、SP、等软件 简历中需附带作品.
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 模型制作
- ZBrush
- PS
- 场景模型
- PBR
岗位职责: 1、根据来自BOSS直聘需求完成场景建筑、道具、植物模型的制作, 2对模boss型资源进行贴图优化、Lod减面、UV拆分。 3、负责模型资源导入引擎和管理。 职位需求: 1.场景模型相关工作经验3年以上 2.熟悉PBR的制作流程及方法,有完成项目制作经验。 3.熟练掌握3d工具(包括但不限3dsMax,Substance painter,PS, уspeedtree,Unreal4等软件) 4.擅长场景建筑、道具、植物的制作,对于风格化美术风格表现有一定经验和材质制作能boss力。 5.对射击类游戏有kanzhun一定的了解 6.有较好的审美,良好的boss沟通表达能力,执行力强,有责任心
技能解析
- 构造能力
- 协调沟通能力
- 模型制作
- 沟通能力
- 协调沟通
- 学习能力
- 团队合作能力
- 团队合作
- 合作能力
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目制作
- 射击类游戏
- 制作流程
- 沟通表达能力
- 良好的沟通表达
- 表达能力
- 好的沟通
- 美术风格
- 有较好的审美
- 沟通表达
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 团建聚餐
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶