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场景模型-上海

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  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 模型制作
  • 周末双休
  • UE4
  • 第一人称
  • 场景编辑
  • 绘制设定图
  • Substance Painter
  • 五险一金
  • MOBA游戏
  • 横版
  • RPG游戏
  • Q版
  • 沙盒游戏
  • 二次元
  • 关系场景
  • VR
  • 哥特

职务要求: * 负责游戏场景 道具制作,该类资源的制作。 游戏风格化欧boss卡,能适应和学习多风格要求 必要条件: 1、 热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。 2、具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精神。 BOSS直聘3、具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。 4、具有管来自BOSS直聘理、指导和带领过制作项目经验。资深高手薪资面谈。 5、有3年以上的游戏模型制作经验。 精通3dsmax(或maya)、 photoshop、zb、SP、等软件 简历中需附带作品.

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 模型制作
  • ZBrush
  • PS
  • 场景模型
  • PBR

岗位职责: 1、根据来自BOSS直聘需求完成场景建筑、道具、植物模型的制作, 2对模boss型资源进行贴图优化、Lod减面、UV拆分。 3、负责模型资源导入引擎和管理。 职位需求: 1.场景模型相关工作经验3年以上 2.熟悉PBR的制作流程及方法,有完成项目制作经验。 3.熟练掌握3d工具(包括但不限3dsMax,Substance painter,PS, уspeedtree,Unreal4等软件) 4.擅长场景建筑、道具、植物的制作,对于风格化美术风格表现有一定经验和材质制作能boss力。 5.对射击类游戏有kanzhun一定的了解 6.有较好的审美,良好的boss沟通表达能力,执行力强,有责任心

技能解析

专有技能
  • 构造能力
  • 协调沟通能力
  • 模型制作
  • 沟通能力
  • 协调沟通
  • 学习能力
  • 团队合作能力
  • 团队合作
  • 合作能力
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 项目制作
  • 射击类游戏
  • 制作流程
  • 沟通表达能力
  • 良好的沟通表达
  • 表达能力
  • 好的沟通
  • 美术风格
  • 有较好的审美
  • 沟通表达
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午7:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 团建聚餐
  • 绩效奖金
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 通讯补贴
  • 交通补助
  • 包吃
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-09