职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 模型制作
- 周末双休
- UE4
- 第一人称
- 场景编辑
- 绘制设定图
- Substance Painter
- 五险一金
- MOBA游戏
- 横版
- RPG游戏
- Q版
- 沙盒游戏
- 二次元
- 关系场景
- VR
- 哥特
职务要求: * 负责游戏场景 道具制作boss,该类资源的制作。 游戏风格化欧卡,能适应和学习多风boss格要求 必要条件: 1、 热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。 2、具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精神。 3、具备良好的团队合作能力及协调沟通BOSS直聘能力。 4、具有管理、指导和带领过制作项目经验。资深高手薪资面谈。 5直聘、有3年以上的游戏模型制作经验。 精通3dsmax(或maya)、 photoshop、zb、SP、等软件 简历中需附带作品.
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- Unity
- 游戏场景
- 灯光师
岗位职责: 1.与关卡设计师和美术师等部门合作,根据制作规范完成游戏内复杂的室内外场景灯光环境氛围的设计和制作需求,并确保美来自BOSS直聘术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.与动画部门合作,和资深灯光美术紧密合作完成过场动画中镜头灯光氛围的设计和制作; 3.根据规范,制作多平台灯光美术资产; 4.和美术以及专项QA配合BOSS直聘,及时修改测试反馈。 岗位要求: 1.一年以上从业经历,美术/设计专业优先; 2.BOSS直聘熟练掌握虚幻、Unity等开发流程相关软件,有模型制作经验; 3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制来自BOSS直聘作相关部门紧密配合,推进场景制作进度; 5.有外包合作经验优先,能够制定相应的验收标BOSS直聘准,把控递交品质和进度; 6.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
技能解析
- 构造能力
- 协调沟通能力
- 沟通能力
- 协调沟通
- 学习能力
- 团队合作能力
- 团队合作
- 合作能力
- 模型制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 关卡设计
- 项目开发经验
- 制作流程
- 制作进度
- 开发流程
- 沟通协作
- 较强的学习
- 沟通协作能力
- 协作能力
- 学习创新
- 创新能力
- 个人主页
- 紧密合作
- 性能优化
- 开发经验
- 好的沟通
- 合作经验
- 美术风格
- 游戏开发
- 良好的沟通协
- 模型制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 团建聚餐
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 年会福利