职位&公司对比

招聘中

U3D特效设计师

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏3D特效

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上海某中型游戏公司

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.根据游戏项目要求BOSS直聘制作相应特效。 2.熟练使用Photoshop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条件: 1. 两年以上游戏特效boss经验,美术或动画相关boss专业毕业优先。 2. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 4.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合boss作精神。

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • Maya
  • U3D
  • 3ds MAX

岗位职责: 1. 了解策划需求,并配合策划根据BOSS直聘游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小kanzhun; 2. 配合动画师与模型师不断调整打磨特效以达到提升整体品质的目标; 3. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格: 1. 大专及以上学历,美术类或者艺术类专业出身或有海外留学经历优先; 2. 三年以上工作经验,具有一定的手绘能力,有良好的光影色彩把握能力,熟悉2D及3D特效制作流程; 3. 熟练使用Unity、Spine、Flash、Dragonbones、PS、3Dmax、Maya、 AE等特效相关软件,了直聘解Shader forge shader graph等材质编辑工具; 4. 熟练掌握Unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 ; 5. 有良好的协作能kanzhun力及语言表达能力,抗压性强,具备高度的耐心和责任心。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 动画制作经验
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 手绘能力
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 色彩把握
  • 协作能力
  • 特效设计
  • 语言表达能力
  • 优化方案
  • 制作流程
  • 表达能力
  • 语言表达
相同技能
  • 手绘能力
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-05-12