职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 大专
- U3D
- 游戏场景
- 游戏特效
岗位职责: 1、负责在Unityboss3D中实现各类游戏场景关卡地BOSS直聘图的编辑kanzhun制作,灯光及场景氛围的烘托; 2、游戏中的人物、机关等的动作; 3、参与关卡美术设计,改进关卡拼接方法,优化关卡拼接流程、优化模型。 任职要求: 1、美BOSS直聘术专业专科以上学历,美术功底扎实,具备优秀的审美能力; 2、对游戏美术有极致的追求,能够制作针对VR显示的次世代级别的高模; 3、熟悉U3D粒子系统,良好的沟通理解能力及团队合作意识; 4、熟练3dmax,Unity3D的操作,有场景模型、制作贴图、灯光、烘焙的经验; 5、场景设计制作2年经验以上,能够独立完成游戏场景地形编辑工作;
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 不限
- UE4
岗位职责: 1、负责制作战斗特效、场景特效。 2、跟进设计效果在最终产品的实现,保证设计品质和实现品质一样。 岗位要求: 1、有较好的审美能力,一年以上ue4游戏kanzhun特效制作经验。 2、熟练使用UE4开发软件进行特效制作,熟悉引擎来自BOSS直聘粒子和材质系统。 3kanzhun、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作。 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感直聘。 6、具备良好的沟通能力,良好的团队合作意识,热爱游来自BOSS直聘戏。
技能解析
- 游戏美术
- 理解能力
- 沟通理解
- 功底扎实
- 沟通理解能力
- 优秀的审美
- 合作意识
- 美术设计
- 团队合作意识
- 好的沟通
- 团队合作
- 美术功底
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 较强的理解
- 游戏特效制作
- 较强的美术功底
- 特效制作经验
- 沟通能力
- 运动规律
- 特效制作
- 制作经验
- 有较好的审美
- 合作意识
- 美术设计
- 团队合作意识
- 好的沟通
- 团队合作
- 美术功底
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
- 零食下午茶
- 节日福利