职位&公司对比

招聘中

U3D特效设计师

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏特效组长

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 2.熟练使用Photoshop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制boss作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。来自BOSS直聘 任职条件: 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相关专业毕业优先。 2. 熟悉游戏中需要用到的各种特kanzhun效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎BOSS直聘实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 4.爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神。

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 不限
  • U3D

岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格和需求,完成游戏中各种特效的制作,并进行预览输出; 2、对接项目需求,并对项目进行评估排期、任务分配、质量检查和反馈、进度监督、项目交付,确保团队按时按质完成项目交付 ; 3、负责团队的日常技术指导、新人培养和相关管理工作,及时学习新的软件工具和技术,有计划的对组内制作人员进行新技能培训、项目经验分享,提高团队制作能力; 4、对团队成员的绩效进行评定和绩效分配; 5、与各部门同事共同协作完成工作; 岗位BOSS直聘要求: 1、boss5年及以上特效经验,1年及以上团队管理经验; 2、热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用U3D、UE、AE、3DMAX等多种特BOSS直聘效软件BOSS直聘BOSS直聘尤佳,至少精通一种; 3、对待工作认真细心,有责任感有担当,抗压能力强;

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 动画制作经验
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 合作精神
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术功底
  • 丰富的想象力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 特效软件
    • 技术指导
    • 完成工作
    • 团队管理经验
    • 团队管理
    • 管理经验
    • 质量检查
    • 美术风格
    • 管理工作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 五险一金
      更新于 2025-05-15