职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 2.熟练使用Photoshop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条件:kanzhun 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相BOSS直聘关专业毕业优先。 kanzhun2. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 4.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神boss。
职位详情
- 武汉
- 5-10年
- 大专
- UE特效
岗位描述 1、制定美术特效团队的工作计划kanzhun,充分调配资源和把控进度,保证游戏美术产品顺利完成; 2、根据需求,把控特效制作进度和质量,能独立完成项目所需特效设计,包括主角、技能、武器、UI特效等; 3、跟进验收特效的最终表现效果,提出改善意见boss并实施修改boss; 4、能为组内其他美术同事提供艺术、技术上的指导和定期交流,解决美术特效方面的问题; 5、根据项目需求,按时保质的完成工作任务; 任职要求: 1、5年以上游戏特效设计经验,参与过UE项目研发优先; 2、了解特效美术常用的软件,AE、Photoshop、3DMAX等主流特效插件; 3、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效直聘表现手法; 4、热爱游戏行业,有较强的学习能力,善于思考,较强的团队协作能力,具有一定的抗压性; 5、请在简历中附上个人作品。 经验丰富者薪资可面议
技能解析
- 团队合作精神
- 动画制作
- 团队合作
- 动画制作经验
- 手绘能力
- 沟通能力
- 扎实的美术功
- 合作精神
- 好的沟通
- 制作经验
- 美术功底
- 丰富的想象力
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 工作计划
- 特效表现
- 游戏美术
- 完成工作
- 设计经验
- 特效设计
- 制作进度
- 完成工作任务
- 较强的学习
- 协作能力
- 快速理解
- 团队协作
- 团队协作能力
- 学习能力
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 年终奖
- 五险一金