职位&公司对比

招聘中

U3D特效设计师

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏特效组长

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 2.熟练使用Photoshop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条件:kanzhun 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相BOSS直聘关专业毕业优先。 kanzhun2. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 4.热爱游行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神boss

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 大专
  • UE特效

岗位描述 1、制定美术特效团队的工作计划kanzhun,充分调配资源和把控进度,保证游戏美术产品顺利完成; 2、根据需求,把控特效制作进度和质量,能独立完成项目所需特效设计,包括主角、技能、武器、UI特效等; 3、跟进验收特效的最表现效果,提出改善意见boss并实施修改boss; 4、能为组内其他美术同事提供艺术、技术上的指导和定期交流,解决美术特效方面的问题; 5、根据项目需求,按时保质的完成工作任务; 任职要求: 1、5年以上游戏特效设计经验,参与过UE项目研发优先; 2、了解特效美术常用的软件,AE、Photoshop、3DMAX等主流特效插件; 3、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效直聘表现手法; 4、热爱游戏行业,有较强的学习能力,善于思考,较强的团队协作能力,具有一定的抗压性; 5、请在简历中附上个人作品。 经验丰富者薪资可面议

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 动画制作经验
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 工作计划
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 完成工作
  • 设计经验
  • 特效设计
  • 制作进度
  • 完成工作任务
  • 较强的学习
  • 协作能力
  • 快速理解
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 学习能力
相同技能
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 团建聚餐
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-15