职位&公司对比

招聘中

U3D特效设计师

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

CG特效师

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  • 广播/影视
  • 天使轮

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 2.熟练使用Photoshop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条件: BOSS直聘 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相关专业毕业优先。 2. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,来自BOSS直聘熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 4.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力boss及较强的BOSS直聘团队合作精神。

职位详情

  • 武汉
  • 1-3年
  • 大专
  • houdini
  • nuke

职位直聘描述 1、按分镜制作要求完成镜头中特效元素的制作所需技能,光效等特殊BOSS直聘效果; 2、按时高效的完成镜头,够解决特效技术上的难点; 3、能够按照美术要求去独立完成环节内的工作,对节奏和kanzhun形态的把控精准。 4、配合完成镜头特效制作及最终输出做画面的预合成。 任职要求: 1、美术设计相关专业,三年以上影视动画特效制作经验; 2、能熟练掌握粒子特效、动力学模拟、流体特效(水等)以及其它特殊效果; 3、对MAYA特boss效主流工具具有丰富的工作经验; 4、有MEL或python脚本经验优先。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 动画制作经验
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效制作
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 美术设计
  • 特效制作经验
  • 影视动画
  • 动画特效
  • 设计相关
  • MAYA
相同技能
  • 特效制作
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 生日福利
  • 团建聚餐
更新于 2025-05-08