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招聘中

手机网游主策划

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  • 移动互联网
招聘中

【北境】关卡策划

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 大连
  • 1-3年
  • 本科
  • 手机游戏
  • 游戏策划
  • 数值策划

岗位:网游主策划 岗位职责: 1、网络游戏设计策划、制作规划。 2、负责boss提出手boss机网游的创作理念,制定游戏策划方案,并撰写直聘相应的策划文档。 3、策划团队日常协调管理,工作分工,与其他部门沟通。 职位要求: 1、2年以上系统或数值策划经验,1年以上网络游戏主策划经验; 2、具备小型策划协调团队管理经验; 3、熟悉网络游戏,游戏爱好者,对主网络游戏有独特见解; 4、能领导策划小组和前后端程序实现良好对接,协调程序按照项目节点高效高质的完成工作; 5、能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时直聘期满足高强度工作需求; kanzhun6、有一款及以上网络游戏完整研发运营经历者优先。

职位详情

  • 大连
  • 5-10年
  • 大专
  • 技能系统设计
  • 战斗系统设计
  • RPG游戏
  • 平衡制定
  • 射击游戏
  • 公式设计
  • 经济系统搭建
  • 第三人称

岗位职责 1.主要负责规划、设计关卡结构及关卡流程,包括kanzhun但不限于关卡主 体结构、核心玩法、环境叙事、引导、视觉等核心游戏内容; 2.与其他企划进行沟通协作,协调整合各方需求,实现目标效果; 3.与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链,完善工作流; 4.运用UE4引擎工具和已有资源、特性,快速搭建关卡原型; 5.在项目开发中关注所有模块的开发走向,并且提出自己的意见和 建议,以优化整体BOSS直聘游戏品质为己任; 任职能力: 1.具备良好的审美及场景结构解析能力;直聘 2.能独立进kanzhun行完整关卡的内容设计和整合; 3.来自BOSS直聘善于协调沟通,能够积极融入团队协作。 4.熟练掌握LUA语言者或UE4蓝图、状态机、AI编辑相关者优先考虑;

技能解析

专有技能
  • 团队管理经验
  • 完成工作
  • 团队管理
  • 管理经验
  • 策划方案
  • 策划经验
  • 设计策划

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 协调整合
    • 关卡设计
    • 良好的审美
    • UE4引擎
    • 协调沟通
    • 团队协作
    • UE4蓝图
    • 沟通协作
    • 内容设计
    • 融入团队

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 法定节假日三薪
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 早餐晚餐
      更新于 2025-05-06