职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- 游戏
- 手机游戏
- 游戏策划
岗位职责: 1.跟进开发中的各项功能,与程序、美术进行良好的沟通与协调,确保版本计划的顺利完成。 2.能够理解主管意图,撰写逻辑清楚可执行的策划文档。 3.维护直聘日常策划配置表格。 4.美术资源需求的跟进与反馈管理。 岗位要求: 1.大专以上boss,1年以上游戏策划从业经验,有完整项目和手游策划经验优先; 2.能够在直属主管的指导下,来自BOSS直聘完成策划案与可执行文档; 3.执行能力强,能对直属主管的需求做出快速反映; 4.沟通能力强,能主动、准确的表达自己的想法并与相关同来自BOSS直聘事进行交流; 5.具备从程序和美术角度认知功能模块的BOSS直聘基础能力; 6.对各类型手游,包括卡牌、RPG等类型的热门游戏有比较深入的了解; 7.对游戏行业有极高的热情。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 职业系统设计
- 休闲益智
- Unity
- 第一人称
岗位职责: 1、负责海外超休闲游戏的市场分析、产品设计等相关工作; 2、参与整个游戏设计与开发流程,制定完善设计文档、策划文档以及技术需求,配合开发人员工作; 3、深入了解竞品市场,进行用户需求调研和用户行为分析,基于数据对产品进行优化; 4、主动推kanzhun进项目进度,与美术、研发、测试积极沟通,反馈相关问BOSS直聘题,以确保产品功能及体验顺利完成。 任职要求: 1、熟悉海外超休游戏生态,至少3年以上在超休闲行业深耕,了解海外用户习惯,有0-1海外游戏产品设计经验优先; 2、对数据敏感,有产品运营和调优经验; 3、有创意、懂营销、热爱休闲游戏者优先; 4、出色的底层思考能力、产品架构能力、创新思维、逻辑思维和洞察; 5、结果导向,成就导向,坚持做正确的事,喜欢做有挑战有趣的事情,不断驱动自我和他人实现BOSS直聘目标。
技能解析
- 逻辑清楚
- 沟通能力
- 好的沟通
- 沟通能力强
- 良好的沟通与
- 沟通与协调
- 美术资源
- 策划经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计文档
- 用户习惯
- 设计经验
- 基于数据
- 产品架构
- 用户行为分析
- 开发流程
- 产品设计
- 市场分析
- 数据敏感
- 创新思维
- 推进项目进度
- 用户需求
- 架构能力
- 设计经验优先
- 逻辑思维
- 用户行为
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 两小时午休
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
公司福利
- 节日福利
- 高温补贴
- 通讯补贴
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金