职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- 图像算法
- osg
岗位职责 1、 负责3D引擎的一系列算法开发,包括几何算法、拓扑算法和三维特效算法; 2、 负责几何对象的数据结构研发; 3、 负责平台框架的开发及业务逻辑的实现; 4、 负责海量数据渲染的前沿技术调研和研究以及现有框架的优化; 5、 负责研究和开发其他流行的3D引擎到Unity3D的标准化接口; 6、 负责现有软件的维护和升级以及计算机图形前沿技术研究。 任职条件 1、 精通C++编程; 2、 boss精通线性代数、计算kanzhun几何、图boss论的常用直聘算法; 4、扎实的数据结构和算法基础; 5、深入研究过Unity 3D引擎,有良好的团队协作及文档撰写能力; 6、3年以上OpenGL图形开发经验,熟悉OpenGL图形学算法、3D变换者优先考虑。
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- 音视频/流媒体开发
- 图形开发/渲染
- C++
- C
- 音视频编解码
- 流媒体传输协议
- 计算机图形学
- 音视频开发经验
- 流媒体开发经验
职位描述 1、负责Androidboss系统的播放器,解析器,媒体库,编解码器和HDR等功能的设计和开发直聘; 2、负责优化视频场景的性能、功耗、稳定性和兼容性问题分析与解决; 3、与产品经理及相关团队密切合作,深度参与产品需求讨论和功能定义。 kanzhun职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上多媒体开发经验; 2、熟练使用C/C++进行编程,具备良好的编程习惯; 3、至少满足如下两条: a. 熟悉常见的codec和容器格式,如H265/H264/AAC;TS/MP4/FMP4/FLV等; b. 熟悉Androidboss底层多媒体架构(codec2/mediacodec/OMX/V4L2),掌握编解码流程; c. 熟悉流媒体协议,如HLS、DASH、RTSP,RTMP等; d. 熟悉视频播放图像后处直聘理框架和算法硬件化集成的流程; e. 掌握ffmpeg/ijk/libav/vlc/exoplayer等开源框架,具备二次开发能力 4、具备OpenGL ES/Vulkan/OpenCL编程和调试经验者优先。
技能解析
- 撰写能力
- 海量数据
- 数据结构和算法
- 研究和开发
- 技术研究
- 数据结构和算
- C++编程
- 良好的团队协
- 前沿技术研究
- 数据结构
- 业务逻辑
- 常用算法
- 算法基础
- 团队协作
- 文档撰写能力
- 算法开发
- 文档撰写
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 密切合作
- 兼容性问题
- 产品需求
- 熟练使用C
- 分析与解决
- C/C++
- 功能定义
- 二次开发
- 视频播放
- 开发能力
- 问题分析
- 开源框架
- 编程习惯
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
- 生日会
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 意外险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 家属自选保险
- 家庭关爱假
- 免费健身设施
- 年度体检
- 就近租房补贴