职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好BOSS直聘。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,BOSS直聘参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系boss统策划提供数值模型和数据支持、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟boss踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 技能系统设计
- RPG游戏
- 俯瞰
- 动作冒险
- 怪物数值设计
工作内容: 1、结合游戏的核心玩法,设计关卡流程、机制、地图和敌人; 2、负责关卡相关的玩法和系统制作,能够独立完成各模块的功能、交互和体验设计; 3、跟进上述关卡和玩法的特性开发、策划实现和资源制作,与团队紧密合作boss,协调资源,对最终的完成度和用户体验负责; 4、对竞争产品进行深入分析,对相关游戏机制和系统进行分析、拆解和总结; 5、定期复盘,分析数据,通过数据确定关来自BOSS直聘卡和玩法的调优方案。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏工作经验,有小游戏研发经验者优先; 2、有良好的逻辑思维、表达能力,和推进执行力; 3、直聘热爱游戏,对游戏设计有敏锐的思考和深刻的理解; 4、具备优秀的合作沟通能力,开放心态,主动学习,抗压性强,具有定位和解决具体问题的能力和意识; 5、关注行业发展和市场动向,熟悉小游戏市场,对小游戏用户的行为习惯和体验诉求有深入理解; 6、具备宽广的单机类游戏视野和游玩经验,有roguelike游戏开发经验者优先BOSS直聘。
技能解析
- 数学基础
- 数学建模
- 团队合作精神
- 数据分析
- 合作精神
- 设计思路
- 团队合作
- 数据支持
- 建模能力
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 用户体验负责
- 良好的逻辑
- 合作沟通
- 深入分析
- 解决具体问题
- 分析数据
- 紧密合作
- 用户体验
- 合作沟通能力
- 主动学习
- 行业发展
- 开发经验
- 体验设计
- 表达能力
- 研发经验
- 逻辑思维
- 良好的逻辑思维
- 游戏开发
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 生日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金