职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深直聘数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数据支持、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好来自BOSS直聘的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。有丰富kanzhun的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感;kanzhun 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 本科
- 技能系统设计
- 战斗系统设计
- EXCEL
- Unity
- UE4
- 经济系统搭建
- 第三人称
岗位职责: 1..设计消除益智游戏对应玩法,包括规划游戏的核心玩法整体框架以及各系统功能,并形成策划文档: 2.负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控华3.关注游戏运营数据分析,关注用户反馈和用户体验设计持续改进游戏体验和数据 4.根据项目需求协调相关技术、美术人员的开发工作,确保游戏BOSS直聘设计需求的落地实施,确保产品品质 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验;2.熟悉微信小游戏IAA产品生态,熟悉头部产品,例如羊了个羊,抓大鹅,玩个儿毛线,背包合成类,iaa塔防类产品; 2.数学基础良好,熟练掌握游戏关卡设计流程、思路、方法 3.有完整的消除游戏制作经验并成功上线运营,对消除游戏关卡(数值控制,商业化)有深刻理解者优先; 4.熟来自BOSS直聘练使用Un来自BOSS直聘ity制作关卡和相关内容优先 5.熟悉IAA游戏相关运营指标,理解指标反馈的信息,能根据指标明确对游戏改善和提升的方向,可能的手段,并能制定相应的关键指标标准来自BOSS直聘,
技能解析
- 数学建模
- 团队合作精神
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计思路
- 团队合作
- 数据支持
- 建模能力
- 数学基础
- 数据分析
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 关卡设计
- 用户体验设计
- 运营数据分析
- 游戏制作
- 策划经验
- 设计流程
- 用户体验
- 用户反馈
- 体验设计
- 整体框架
- 制作经验
- 开发工作
- 数学基础
- 数据分析
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 五险一金