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招聘中

游戏数值策划

-K·薪
  • 游戏
  • B轮
招聘中

游戏策划

-K
  • 文化艺术/娱乐
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏数值策划
  • 数值
  • 职业系统设计
  • 经济系统搭建
  • 技能系统设计
  • 怪物数值制定
  • 平衡制定
  • 装备系统设计

定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深直聘数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系策划提供数值模型和数据支持、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好来自BOSS直聘的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。有丰富kanzhun的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感;kanzhun 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • 技能系统设计
  • 战斗系统设计
  • EXCEL
  • Unity
  • UE4
  • 经济系统搭建
  • 第三人称

岗位职责: 1..设计消除益智游戏对玩法,包括规划游戏的核心玩法整体框架以及各系统功能,并形成策划文档: 2.负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控华3.关注游戏运营数据分析,关注用户反馈和用户体验设计持续改进游戏体验和数据 4.根据项目需求协调相关技术、美术人员的开发工作,确保游戏BOSS直聘设计需求的落地实施,确保产品品质 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验;2.熟悉微信小游戏IAA产品生态,熟悉头部产品,例如羊了个羊,抓大鹅,玩个儿毛线,背包合成类,iaa塔防类产品; 2.数学基础良好,熟练掌握游戏关卡设计流程、思路、方法 3.有完整的消除游戏制作经验并成功上线运营,对消除游戏关卡(数值控制,商业化)有深刻理解者优先; 4.熟来自BOSS直聘练使用Un来自BOSS直聘ity制作关卡和相关内容优先 5.熟悉IAA游戏相关运营指标,理解指标反馈的信息,能根据指标明确对游戏改善和提升的方向,可能的手段,并能制定相应的关键指标标准来自BOSS直聘

技能解析

专有技能
  • 数学建模
  • 团队合作精神
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 设计思路
  • 团队合作
  • 数据支持
  • 建模能力
相同技能
  • 数学基础
  • 数据分析

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 关卡设计
  • 用户体验设计
  • 运营数据分析
  • 游戏制作
  • 策划经验
  • 设计流程
  • 用户体验
  • 用户反馈
  • 体验设计
  • 整体框架
  • 制作经验
  • 开发工作
相同技能
  • 数学基础
  • 数据分析

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利

公司福利

  • 五险一金
更新于 2025-05-06