职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写boss、配置boss、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数据支持、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,BOSS直聘对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建kanzhun模能力; 2、热爱游戏,对现在主流直聘游戏的数值有很深入的研究和理解。有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 本科
- 日结
- UE4
工作内容: 1.负责关卡的的设计和制作,使用2D绘图软件设计关卡,并用3D引擎搭建白模。 2.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、解谜机制。 3.负责大世界上资源、怪物、解密、各类玩法的BOSS直聘布kanzhun置。 工作要求: 1.3年及以上的关卡制作经验。 2.能够熟练使用UE搭建关卡白模(如有关卡作品,可附上设计稿、截图、链接)。 3.熟悉大型项目中场景设计、制作直聘流程。 4.对生存BOSS直聘品类游戏有深入体验和了解。 5.有生存品类、开放世界品类开发经验优先。
技能解析
- 数学基础
- 数学建模
- 团队合作精神
- 数据分析
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计思路
- 团队合作
- 数据支持
- 建模能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作流程
- 软件设计
- 开发经验
- 制作经验
- 绘图软件
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐