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招聘中

游戏数值策划

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  • 游戏
  • B轮
招聘中

深圳-关卡策划(腾娱)

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏数值策划
  • 数值
  • 职业系统设计
  • 经济系统搭建
  • 技能系统设计
  • 怪物数值制定
  • 平衡制定
  • 装备系统设计

定位:中级,有kanzhun一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进kanzhun一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统kanzhun的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数据支持、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的boss研究和理解。有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 战斗系统设计
  • 游戏关卡策划
  • UE4
  • 动作冒险
  • 怪物数值设计

岗位职责: 1.负责手游关卡的设计与制作,对关卡整体流程体验kanzhun负责,包括关卡的玩法体验、怪物体验、叙事体验、功能体验、美术表现来自BOSS直聘; 2.渗透关卡策划执行全流程:关卡流程设计、玩法白盒、场景设计、怪物设计、动态预览跟进、关卡kanzhun剧情衔接、开发/美术跟进、关卡编辑合入、版本体验呈现、迭代优化。 任职要求 1.有2年及以上关卡策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先; 2.有关卡流程图、地图编辑器、怪物编辑器、行为树等设计或使用经验者优先; 3.参与BOSS直聘过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有关卡制作全流程的实战经验; 4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力; 5.游戏阅历丰富, 动boss作游戏爱好者优先;

技能解析

专有技能
  • 数学基础
  • 数学建模
  • 团队合作精神
  • 数据分析
  • 合作精神
  • 设计思路
  • 数据支持
  • 建模能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 地图编辑
  • 地图编辑器
  • 线上运营
  • 开发经验
  • 流程设计
  • 沟通能力和
  • 策划经验
  • 游戏开发
相同技能
  • 沟通能力
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 交通补助
  • 包吃
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 零食下午茶
  • 公仔周边活动
  • 免费健身房
  • 免费早晚餐
更新于 2025-05-09