职位&公司对比
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- 广州
- 在校/应届
- 不限
- 游戏
岗boss位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等效果; 2、设计游戏中场景特效和氛围等效果; 3、设计游戏中UI特效。 岗位要求: 1、kanzhun美术类相关专业毕业; 2、熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力; 3、有游戏引擎基础为优,UE4等; 4、有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:10~18万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标BOSS直聘收入根据实际工作时间进行折算。
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- 广州
- 在校/应届
- 不限
- 二次元
- 仙侠风
- 写实
岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等效果; 2、设计游戏中场景特效和氛围等效果; 3、设计游戏中来自BOSS直聘UI特效。 岗位要求: 1、美术类相关专业毕业; 2、熟练掌握来自BOSS直聘美术类开发软件,具备独立开发设计能力; 3、有游戏引擎基础为优,UEBOSS直聘4等; 4、有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、直聘目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平boss; 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
技能解析
- 设计能力
- 独立开发
- 游戏引擎
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计能力
- 独立开发
- 游戏引擎
数据来自CSL职业科学研究室