职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- UE
- UI
- 交互
- UI设计
- 交互体验设计
- 视觉设计
- 移动端
- Web端
我们希望您能喜欢如下挑战: 1、参与产品原型讨论,搭建基础UI框架; boss2、参与产品UI设计的研发,根据产品设计要求进行界面设计; 3、参与产品前期界面视觉用户研究、设计流行趋势分析; 4、负责页面调优、维护工作,相关框架的维护与拓展开发; 5、负责产品 UI 设计,并输出供开发部门使用; 希望您具备以下要求: 1、本科以上学历,设计或计算机相关专业; 2、具有强烈的责任心和团队合作精神,能够承受工作压力,工作态度积极主动; 3、注重细节,对用户体验有深刻认识,对界面设计BOSS直聘有整体大局观,有审美品位、色彩感; 4、熟悉软件:Photoshop、Sketbossch、Dreamweaver、webstorm等; 5、熟悉iOS/Android界直聘面设计规范。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 交互设计
- 游戏端
- 客户端
- 界面设计
- 图标设计
- 切图和标注
- AE
- 动画设计
- 了解各平台设计规范
- 不接受居家办公
- 交互应用
- 休闲游戏
岗位职责 1. 负责多款休闲游戏的交互设计,包括核心玩法操作流程、界面布局、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合目标用户(全年龄段)的直觉认知; 2. 基于不同游戏类型(如消除、棋牌、策略)设计差异化的交互体验,同时保持整体风格统一; 3. 产出高保真交互原型,配boss合开发团队实现动效及界面直聘效果,持续跟进落地效果并迭代优化; 4. 结合用户测试与数据反馈(如点击率、留存率),分析玩家行为并提出交互优化方案; 5. 与策划、程序、美术紧密协作,平衡设计创意与技术实现成本,推动设计高效落地。 任职要求 1. 教育背景:交互设计、游戏设计、数字媒体艺术等相关专业优先; 2. 经验要求: - 3年以上游戏交互/UX设计经验,有休闲游戏或小游戏合集项目经验者优先; - 至少参与过1款完整上线手游项目,熟悉游戏开发全流程; 3. 核心技能: - 熟练使用Figma、Sketch、Axure等设计工具,能独立输出交互原型来自BOSS直聘及设计文档; - 熟悉Unity/Cocos等BOSS直聘游戏引擎界面系统,了解基础动效实现原理; - 对休闲游戏用户心理有深刻洞察,擅长通过极简交互降低学习成本; 4. 加分项: - 热爱棋牌、消除类等经典休闲游戏,对全球休直聘闲游戏市场趋势敏感; - 具备基础的Lottie/AE动效设计能力或简单编程能力(如C#、Lua); - 有用户调研经验,能通过A/B测试驱动设计决策。
技能解析
- 界面设计
- 团队合作精神
- 流行趋势
- 产品设计
- 团队合作
- UI设计
- 界面设计规范
- 产品原型
- 用户研究
- 设计流行趋势
- 维护工作
- 用户体验
- 合作精神
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计文档
- 设计经验
- 设计能力
- 用户调研
- 优化方案
- 交互设计
- 游戏引擎
- 整体风格
- 逻辑清晰
- 设计创意
- 编程能力
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金