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招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏unity特效

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  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 重庆
  • 1-3年
  • 不限
  • AE

工作职责: 1、根据需要使用对应软件制作特效。 2、负责游戏内特效设计及制作(技能特效、场景特效、UI特效等); 3、负责影视类的特效设计及制作; 任来自BOSS直聘职要求: 1、3D类特效,需要熟悉3D引擎相关软件 2、2D类特效,需要熟悉2D等相关软件 3、工作认真严谨有责任心,有兼职时间; 4、思路清晰,有较强的kanzhun沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。 5、良好的美术背景,有较强艺术眼光,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念,很强的创新能力及效果表现能力; PS:投简历时必须附带作品,投递时请附上应来自BOSS直聘聘者名称+简历+作品,邮件附件中加入一起打包压缩的文件,同时邮件名写清应聘的职位及自己姓名,便我们联BOSS直聘系。

职位详情

  • 重庆
  • 不限
  • 不限
  • 3ds MAX
  • PS
  • Unity 3D
  • 动作冒险
  • 半写实
  • 写实
  • MOBA游戏
  • 魔幻
  • RPG游戏
  • 欧美现代
  • 二次元
  • 格斗游戏
  • 第三人称

工作kanzhun职责: 1.负责bossunity游戏中技能光效 岗位要求: 1.熟悉unity游戏特效制作流程。 2.根据策划需求配合动画制作人员设计技能光效,或根据BOSS直聘设计方案,在规定来自BOSS直聘时间内完成特效制作。 kanzhun3.良好的沟通理解能力和团队合作意识,对游戏特效有较好的节奏把控能力和较高的审美能力。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 设计能力
  • 特效设计
  • 沟通协调
  • 较强的沟通协调能力
  • 协调能力
  • 分析设计
  • 设计理念
  • 创新能力
  • 沟通协调能力
  • 有较强的沟通协调能力
  • 合作精神
  • 设计及制作
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 节奏把控能力
  • 制作流程
  • 理解能力
  • 游戏特效制作
  • 把控能力
  • 动画制作
  • 设计方案
  • 规定时间
  • 沟通理解
  • 团队合作意识
  • 沟通理解能力
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 设计技能
  • 较高的审美
  • 审美能力
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休不加班

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 带薪年假

公司福利

  • 五险一金
  • 绩效奖金
  • 加班补助
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
更新于 2025-04-29