职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

ue特效师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 重庆
  • 1-3年
  • 不限
  • AE

工作职责: 1、根据需要使用对应软件制作特效。 2、负责游戏内特效设计及制作(技能特效、场景特效、UI特效等); 3、负责影视类的特效设计及制作; 任职要求:来自BOSS直聘 1、3D类特效,需要熟悉3D引擎相关软件 2、2D类特效,需要熟悉2D等相关软件 3、工作认真严谨有责任心,有兼职时间; 4、思路清晰,有较强的沟通协调能力BOSS直聘,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。 5、良好的来自BOSS直聘美术背景,有较boss强艺术眼光,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念,很强的创新能力及效果表现能力; PS:投简历时必须附带作品,投递时请附上应聘者名称+简历+作品,邮件来自BOSS直聘附件中加入一起打包压缩的文件,同时邮件名写清应聘的职位及自己姓名,以便我们联系。

职位详情

  • 重庆
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 半写实
  • 写实

1、使用ue虚幻引擎,熟练掌握虚幻或级联的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效等; 3、对特效制作时间进行合理的掌控预估,配合项目需求进行特效的制作; 4、精通虚幻引擎,能够针对特效性能和表现进行优化。 岗位要求: 1、有1年以直聘上虚幻项目相关工作经验,熟悉shader使用,熟练使用虚幻编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中,配合程序开发进行特效资源优化; 2、精通虚幻引擎,能够熟练使用粒boss子系统制作各种项目需求的特效效果; 3、有完整的3D项目研发经验,熟悉整个制作流程; 4、能够熟练使用 hondini等特效制作软件,有其他方面特效制作经验者优先; 5、有扎实的美术功底,在游戏特效和审美上有直聘见解,有丰kanzhun富的想象力和创造力,能适应各种风格boss项目需求; 6、良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。 7、有会使用cascade粒子系统人力加分

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 设计能力
  • 沟通协调
  • 较强的沟通协调能力
  • 团队合作
  • 协调能力
  • 分析设计
  • 设计理念
  • 创新能力
  • 沟通协调能力
  • 有较强的沟通协调能力
  • 合作精神
  • 设计及制作
相同技能
  • 特效设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 制作流程
  • 口头沟通能力
  • 特效效果
  • 口头沟通
  • 协作能力
  • 特效制作软件
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 特效制作
  • 研发经验
  • 制作经验
  • 程序开发
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 带薪年假

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 绩效奖金
  • 保底工资
  • 加班补助
  • 夜班补助
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 工龄奖
  • 带薪年假
  • 团建聚餐
  • 有无线网
  • 节日福利
更新于 2025-04-29