职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 经济数值经验
- 二次元经验
- 数值系统设计经验
1、 负责经济数值体系的设计,基础产boss销、货币循环等直聘,提升游戏商业化表现; 2、 负责战斗数值的调整,优化关卡、养成节奏等的表现; 3、 与数值相关的系统设计以及跟踪实现。 任职要求: 1、 有上线项目数值调优经BOSS直聘验,尤其是经济数值; 2、 对游戏商业化设计有自己的想法,对数据敏感boss; 3、 热爱游戏,愿意来自BOSS直聘尝试多种类型的产品设计。 岗位要求: 1、本科及以上学历1,至少完整跟踪过1款大中型游戏的开发; 2、对市面上主流产品均有涉猎并有自己的分析,可输出报告; 3、对玩家情绪和体验敏感,研究过游戏包装,了解现代游戏玩家的心理; 4、完整设计过相对完整系统并推动实现,知其然知其所以然。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 战斗系统设计
- EXCEL
- MOBA游戏
- Unity
- 模拟经营
- RPG游戏
- 怪物数值设计
- 公式设计
工作职责: 作为经济数值策划,你将负责设计和平衡功能、系统和游戏内容,鼓励玩家付费以提升游戏体验。 你将与其他策划、制作人、程序、美术密切合作,为游戏的研发,上线,运营服务。 - 负责经济和商业系统的规划、设计与优化。 - 设计与游戏内生成和消耗相关的规则和数值系统,并进行体验调整与优化。 - 负责与数据相关的配置,确保准确性和有效性。 - 与其他团队(包括游戏boss设计、编程直聘、艺术等)协作,确保按时高质量地实施设计。 - 分析游戏数据、玩家反馈和市场趋势,持续优化和提升游戏体验。 任职资格: - 对在线/多人/来自BOSS直聘社交游戏的经济数值系统有一定见解。 - 拥有扎实的货币化、游戏平衡、社交功能、奖励结构和营销传播方面的经验。boss - 具备高数学素养兼产品商业思维,有良好的统计学基础 - 能够清晰且高效地沟通,有分析思维和高效解决问题的能力。来自BOSS直聘 - 有以皮肤售卖为主要商业模式的大DAU休闲游戏品类经验者优先。
技能解析
- 数据敏感
- 系统设计
- 产品设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 密切合作
- 数学素养
- 解决问题的能力
- 商业模式
- 设计与优化
- 数据相关
- 解决问题
- 分析思维
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪病假
- 零食下午茶
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 加班补助
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶