职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 经济数值经验
- 二次元经验
- 数值系统设计经验
1、 boss 负责经济数值体系的设计,基础产销、货币循环等,提升游戏商业化表现; 2、 负责战斗数值的调整,优化关卡、养成节奏等的表现; 3、 与数值相关的系统设计以及跟踪实现。 任职要求: 1、 有上线项直聘目数值调优经验,尤其是经济数值; 2、 对游戏kanzhun商业化设计有自己的想法,对数据敏感; 3、 热爱游戏,愿意尝试多种类型的产品设计。 岗位要求: 1、本科及以上学历1,至少完整跟踪过1款大中型游戏的开发; 2、对市面上主流产品均有涉猎并有自己的分析,可输出报告; 3、对玩家情绪和体验敏感,研究过游戏包装,了解现代游戏玩家的心理; 4、完整设计过相对完整系统并推动实现,知其然知其所以然。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
- 经济系统搭建
- VR
- 俯瞰
- 横版
- 第一人称
- 第三人称
- MOBA游戏
- RTS游戏
- 射击游戏
- 体育/竞技
- 卡牌/战棋
岗位要求: 1.至少5年以上系统或数值策划经验,至少完整的设计过一款游戏的经济和养成,有大型MMO游戏项目经历者优先; 2.熟悉主流的游戏经济和战斗数值结构,对产销、交易等相关模块的设计有完整的认知; 3.具有较强的数值建模和分析能力,能够独立负责对应模块的迭代优化; 4.直聘热爱boss竞技类游kanzhun戏,熟悉主流撤离游戏玩boss法者优先; 5.对现实经济的BOSS直聘货币、财政政策等具备一定理解者优先。
技能解析
- 数据敏感
- 系统设计
- 产品设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 分析能力
- 策划经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 带薪病假
- 零食下午茶
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 加班补助
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。