职位&公司对比
职位详情
- 青岛
- 1-3年
- 大专
岗位职责: 1. 负责游戏3D动画的制作; 2. 根据游戏策划需求,进行动画的优化和调整,保证游戏画面的流畅性和美观度; 3. 与游戏策划、程序员等团队成员密切合作,确保游戏的质量和进度; 4. 参与游戏美术风格的制定和优化,提高游戏的整体品质。 任职要求: 1. 具kanzhun备游戏3D动画相关专业背景,有3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握3D动画软件,如3ds Max、Maya、blender等,并熟悉游戏引擎,如Unity、UE等; 3.会使用和制作UE的IK/FK控制器 4.懂BOSS直聘得UE5的重boss定向,Metahuman标准的骨骼绑定。 5直聘. 熟悉游戏美术制作流程,对游戏画面的构成和表现有深入理解; 6. 具备较强的美术功底和审美能力,能够独立完成游戏3D动画任务; 7. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能来自BOSS直聘够与团队成员紧密配合,保证游戏的质量和进度。
职位详情
- 青岛
- 3-5年
- 不限
- ZBrush
工作职责: 精通Live2D或Spine等2D动画制作软件的使用 熟悉角色绑定、蒙皮、骨骼制作等基本功能 能BOSS直聘熟练运用不同的参数和效果制作动态表情和细节动画 熟练使用PS/AI等绘画软件进行角色设计和修图 动画制作: 使用Live2D或Spine软件创建和实现高质量的2D动画 项目协作: 与原画师合作,对原画进行拆分优化,确保动画效果符合项目需求和美术风格。 设计和修整: 根据项目需求,绑定角色,根据反馈对动画进行修改和优化,提升整体表现力。了了解运动规律,擅长动态P直聘OSE设计 文件管理: 维护和管理动画项目文件,确保其结构清晰且易于维护。 技术支持: 提供动画技术支持,解决制作过程中遇到的问题 加分项:有手绘补图能力加分 任职要求: 扎实的美术基础,掌握人物造型、角色设计等相关知识 良好的动画理解能力,能把握角色形体和细节处理 对角色动作、表情、气质有敏锐的把控 有良好的团队合作意识和沟通能力 工作积极主动、细致认真、能BOSS直聘吃苦耐劳 对动画质量要求严格,有较强的审美和责任心 具备一定的时间管理和压力承受能力 .本招聘是针对有经验的LIVE2D动画师或有经验的SPINE动画师,不接受应零经验届生履历投递 应聘方式 请在您的简历注明联系方式,并附件作品集发送至我们邮箱 邮件主题请注明“岗位+姓名”。 我们会在收到简历后尽快与您联系或会将您的简历存档来自BOSS直聘在有对应需求时联系。
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 密切合作
- 动画软件
- 游戏引擎
- 制作流程
- 沟通能力和
- 较强的美术功底
- 美术制作
- 合作精神
- 美术制作流程
- 好的沟通
- 美术功底
- 审美能力
- 熟练掌握3D
- 沟通能力
- 团队合作
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 角色设计
- 合作意识
- 理解能力
- 动画制作软件
- 熟练使用PS
- 文件管理
- 动画制作
- 美术基础
- 动画效果
- 制作过程
- SPINE
- 团队合作意识
- 运动规律
- 扎实的美术基
- 有较强的审美
- 项目文件
- 沟通能力
- 团队合作
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 零食下午茶
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金