职位&公司对比
职位详情
- 青岛
- 1-3年
- 大专
岗位职责: 1. 负责游戏3D动画的制作; 2. 根据游戏策划需求,进行动画的优化和调整,保证游戏画面的流畅性和美观度; BOSS直聘3. 与游戏策划、程序员等团队成员密切合作,确保游戏的质量和进度; 4. 参与游戏美术风格的制定和优化,提高游戏的整boss体品质。 任职要求: 1. 具备游戏3D动画相关专业背景,有3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握3D动画软件,如3ds Max、Maya、blender等,并熟悉游戏引擎,如Unity、UE等; 3.会使用和制作UE的IK/FK控制器 4.懂得UE5的重定向,Metahuman标准的骨骼绑定。 5. 熟悉游戏美术制作流程kanzhun,对游戏画面的构成和表现有深入理解; 6. 具备较强的美术功底和审美能力,能够独立完成游戏3D动画任务; 7. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员紧密配合,保证游戏的质量和进度。
职位详情
- 青岛
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 第一人称
- Maya
岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设直聘计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 任职要求: 1、有效理解沟通的信息、设计方向、制作细节; 来自BOSS直聘2、注重执行的目标和来自BOSS直聘结果,要有主动高效完成目标及反复修改优化目标的能力; 3、希望有2年以上动画工作经验,如能熟练使用Maya或max软件, (2种制作软件都熟练掌握优先考虑);
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 密切合作
- 动画软件
- 游戏引擎
- 制作流程
- 沟通能力和
- 较强的美术功底
- 团队合作
- 美术制作
- 沟通能力
- 合作精神
- 美术制作流程
- 好的沟通
- 美术风格
- 美术功底
- 审美能力
- 熟练掌握3D
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成目标
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 保底工资
- 底薪加提成
- 股票期权
- 企业年金
- 加班补助
- 夜班补助
- 工龄奖
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利