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招聘中

动画师

-K
  • 互联网
  • 未融资
招聘中

兼职动画师

-K
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 青岛
  • 1-3年
  • 大专

岗位职责: 1. 负责游戏3D动画的制作; 2. 根据游戏策划需求,进行动画的优化和调整,保证游戏画面的流畅性和美观度; BOSS直聘3. 与游戏策划、程序员等团队成员密切合作,确保游戏的质量和进度; 4. 参与游戏美术风格的制定和优,提高游戏的整boss体品质。 任职要求: 1. 具备游戏3D动画相关专业背景,有3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握3D动画软件,如3ds Max、Maya、blender等,并熟悉游戏引擎,如Unity、UE等; 3.会使用制作UE的IK/FK控制器 4.懂得UE5的重定向,Metahuman标准的骨骼绑定。 5. 熟悉游戏美术制作流程kanzhun,对游戏画面的构成和表现有深入理解; 6. 具备较强的美术功底和审美能力,能够独立完成游戏3D动画任务; 7. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员紧密配合,保证游戏的质量和进度。

职位详情

  • 青岛
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 第一人称
  • Maya

岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设直聘计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 任职要: 1、有效理解沟通的信息、设计方向、制作细节; 来自BOSS直聘2注重执行的目标和来自BOSS直聘结果,要有主动高效完成目标及反复修改优化目标的能力; 3、希望有2年以上动画工作经验,如能熟练使用Maya或max软件, (2种制作软件都熟练掌握优先考虑);

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 团队合作精神
  • 密切合作
  • 动画软件
  • 游戏引擎
  • 制作流程
  • 沟通能力和
  • 较强的美术功底
  • 团队合作
  • 美术制作
  • 沟通能力
  • 合作精神
  • 美术制作流程
  • 好的沟通
  • 美术风格
  • 美术功底
  • 审美能力
  • 熟练掌握3D

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 完成目标
    • 动作设计

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 节日福利
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 绩效奖金
      • 保底工资
      • 底薪加提成
      • 股票期权
      • 企业年金
      • 加班补助
      • 夜班补助
      • 工龄奖
      • 全勤奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 节日福利
      • 生日福利
      更新于 2025-05-14