职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 大专
- U3D
- 游戏场景
- 游戏特效
岗位职责: 1、负责在Unity3D中实现各类游戏场景关卡地图的编辑制作,灯光及场景氛围的烘托; 2、游戏中的人物、机关等的动作; 3、参与关卡美术设计,改进关卡拼接方法,优化关卡拼接流程、优化模型。 任BOSS直聘职要求: 1、美术专业专科以上学历,美术功底扎实,具备优秀的审美能力; 2、对游戏美术有极致的追求,能够制作针对VR显示的次世代级别的高模; 3、熟悉U3D粒子系统,良好的沟通理解能力及团队合作意识; 4、熟练3dmax,Unity3D的操作,有场景模型、制作贴图、灯光、烘焙的经验; 5、场景设计制作2年经验以kanzhun上,能够独立完成游戏场景地形编辑工作;
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- 横版
- 二次元
- 哥特
- RPG游戏
- 3ds MAX
- U3D
「岗位职责」 1、负责游戏内角色技能特效,场景特效,BOSS直聘ui动效的设计与制作 2、负责特效资源分类管理和资源优化 3、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整 「任职要求」 1、审美良好,美术基础良好,造型能力与色彩感觉好 2、具备手绘特效贴图能力直聘或 2D 动画者优先 3、熟练使用3Dmax、AE、Spbossine,粒子类等软件和工具 4、热爱游戏boss,富有想象力和创造力 5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 6、有像素产品特效经验更优 必须技能 1. 熟练使用Unity粒子系统,Ps,kanzhun3Dmax,AE等软件; 2. 具备基础手绘序列帧贴图能力 加分项 1. 具备卡通特效项目经验或个人优秀卡通特效作品 2. 头脑灵活,逻辑性强,擅于沟通
技能解析
- 游戏美术
- 合作意识
- 理解能力
- 沟通理解
- 美术设计
- 功底扎实
- 团队合作意识
- 沟通理解能力
- 优秀的审美
- 美术功底
- 审美能力
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 熟练使用3D
- 擅于沟通
- 沟通能力和
- 美术基础
- 色彩感觉好
- 分类管理
- 沟通能力
- 合作精神
- 富有想象力
- 逻辑性强
- 色彩感觉
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 福利病假
- 福利年假
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 保底工资
- 绩效奖金
- 五险一金