职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 大专
- U3D
- 游戏场景
- 游戏特效
岗位职责: 1、负责在Unity3D中实现各类游戏场景关卡地图直聘的编辑制作,灯光及场景氛围的烘托; 2、游戏中的人物、机关等的动作来自BOSS直聘; 3、参与关卡美术设计,改进关卡拼接方法,优化关boss卡拼接流程、优化模型。 任职要求: 1、美术专业专科以上学历,美术功底扎实,具备优秀的审美能力; 2、对游戏美术有极致的追求,能够制作针对VR显示的次世代级别的高模; 3、熟悉U3D粒子系统,良好的沟通理解能力及团队合作意识; 4、熟练3dmax,Unbossity3D的操作,有场景模型、制作贴图、灯光、烘焙的经验; 5、场景设计制作2年经验以上,能够独立完成游戏场景地形编辑工作;
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 大专
- 日结
- Maya
- UE
- houdini
一、岗位职责: 技能方向:熟练应用UE4/5中特效模块,熟悉Niagara粒子,熟悉vdb模块,有动画项目制作经验优先 重点工作: 1、 根据项目美术风格高效完成UE特效的设计及制作; 2、 配合环节、美术BOSS直聘TA优化调整特效资源,达到高品质特效效果; 3、 优化UE特效流程体系,加速生产效率、效果。 二、任职要求: 1、使用UE-Cascbossade级联粒子kanzhun以及UE-Niagara VFX系统或其他UE特效系统; 2、了解图形变换原理和特效性能优化; 3、对特效的节奏有深入的研究和较强的控制力; 4、熟悉相关3D软件,如maya、houdini等; 5、拥有美术基础,色彩感觉良好,有较强的美术审美和动画节奏感;BOSS直聘 6、了解UE蓝图,材质模块或有程序基础者优BOSS直聘先。
技能解析
- 游戏美术
- 合作意识
- 理解能力
- 团队合作
- 沟通理解
- 美术设计
- 功底扎实
- 团队合作意识
- 沟通理解能力
- 优秀的审美
- 好的沟通
- 美术功底
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效效果
- 3D软件
- 项目制作
- 生产效率
- 性能优化
- 色彩感觉良好
- 制作经验
- 设计及制作
- 美术基础
- 美术风格
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 全勤奖
- 工龄奖
- 绩效奖金
- 五险一金