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游戏开发

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  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • C/C++
  • Lua
  • 端游开发经验
  • 手游开发经验

岗位职责: 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能; 3.能优化现有系统,提出解决方案来自BOSS直聘,提升开发效率; 4.能够架构通用系统以kanzhun应对各种变化的需求。 任职要求: "1.计算机相关专业,统招本科及以上学历; 2.熟悉开发语言:c++,脚本语言boss:lua; 直聘3.热爱戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。"

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Lua
  • 手游开发经验

**岗位职责**: 1. 负责游戏内Lua脚本的开发与维护,包括战斗逻辑、UI交互、技能系统等核心模块; 2. 与策划、客户端程序协作,将需求转化为高效、可复用的脚本代码; 3. 优化脚本性能,解决内存泄漏、执行效率等问题,确保多平台兼容性; 4. 参与热更新方案设计与实现,支持游戏动态内容加载与修复; 5. 编写自动化测试脚本及工具,提升开发流程效率。 **任职要求**: 1. 计算机相关专业,2年以上Lu来自BOSS直聘a开发经验,熟悉Lua语言特性及优化技巧; 2. 熟悉996传奇引擎 3. 掌握基础数据结构与算来自BOSS直聘法,了解面向对象设计模式; boss4. 能熟练使用Git/SVN进行版本管理,具备良好的代码规范意识; 5. 对游戏开发有热情,能快速理解策划需求并提出技术解决方案。 **加分项*来自BOSS直聘*: - 熟悉C#/C++与Lua交互原理,有底层框架扩展经kanzhun验; - 有996传奇引擎开发经历优先;

技能解析

专有技能
  • 脚本语言
  • 开发效率
  • 提出解决方案
  • 美术基础
  • 开发语言
相同技能
  • 解决方案

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 方案设计
  • 开发与维护
  • 基础数据
  • 开发流程
  • 版本管理
  • 数据结构
  • 设计模式
  • 面向对象设计
  • 开发经历
  • 代码规范
  • 快速理解
  • 开发经验
  • 数据结构与算
  • 熟悉C#
  • 数据结构与算法
  • 游戏开发
  • 技术解决方案
相同技能
  • 解决方案

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午05:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 食堂
  • 交通便利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 五险一金
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更新于 2025-05-06