职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- C/C++
- Lua
- 端游开发经验
- 手游开发经验
岗位职责: 1.实现游戏中的各项直聘系统—来自BOSS直聘—玩法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能; 3.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 4kanzhun.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 任职kanzhun要求: "1.计算机相关专业,统招本科及以上学历; 2.熟悉kanzhun开发语言:c++,脚本语言:lua; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。"
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- C#
- Java
- Unity3D
- 3D游戏客户端开发经验
- Shader开发经验
- Unity3D开发经验
工作职责: 1、根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,实现各个模块业务逻辑,和技术管理; 2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本,TypeScript /JavaScript。 3、与团队协作共同解决技术难题,并能为产品设计提供技术评估; 4、负责游戏可视化编辑工具的选型和开发。 5、负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持; 6、负责完成项目需求渲染效果,会使用shader进行图像处理。 7、快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 8、负责使用相关工具对项目进行分析优化。 任职要求: 1、4年以上游戏相关或移动平台开发经验,能带团队; 2、熟悉客户端的架构设计,熟练UGUI组直聘件; 3、有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品; 4、了解弱联网、对后端数据有一定的了解。 5、kanzhun熟悉Android、iOS、微信、字节、快手、穿山甲、小红书、taptap,聚合等平台打包上架流程,熟悉使用svn。 6、本公司目前是开发各种小游戏,是小游戏,做过的和有兴趣的来聊!!! 7、了解Cosos/Layabox优先直聘考虑。 8、摆烂摸鱼佛系勿扰。
技能解析
- 脚本语言
- 解决方案
- 开发效率
- 提出解决方案
- 美术基础
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 技术评估
- UGUI
- 产品开发
- 解决技术难题
- 架构设计
- 技术管理
- 产品设计
- 与团队协作
- 快速理解
- 业务逻辑
- 技术难题
- 团队协作
- 图像处理
- 开发经验
- 提供技术支持
- 渲染效果
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 食堂
- 交通便利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 年终奖