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游戏开发

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  • 互联网
  • 已上市
招聘中
  • 计算机软件
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • C/C++
  • Lua
  • 端游开发经验
  • 手游开发经验

岗位职责: 1.实现游戏中的各项直聘系统—来自BOSS直聘—玩法功能与逻辑需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能; 3.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 4kanzhun.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 任职kanzhun要求: "1.计算机相关专业,统招本科及以上学历; 2.熟悉kanzhun开发语言:c++,脚本语言:lua; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。"

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • C#
  • Java
  • Unity3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Shader开发经验
  • Unity3D开发经验

工作职责: 1、根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,实现各个模块业务逻辑,和技术管理; 2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本,TypeScript /JavaScript。 3、与团队协作共同解决技术难,并能为产品设计提供技术评估; 4、负责游戏可视化编辑工具的选型和开发。 5、负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持; 6、负责完成项目需求渲染效果,会使用shader进行图像处理。 7、快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 8、负责使用相关工具对项目进行分析优化。 任职要求: 1、4年以上游戏相关或移动平台开发经验,能带团队; 2、熟悉客户端的架构设计,熟练UGUI组直聘件; 3、有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品; 4、了解弱联网、对后端数据有一定的了解。 5、kanzhun熟悉Android、iOS、微信、字节、快手、穿山甲、小红书、taptap,聚合等平台打包上架流程,熟悉使用svn。 6、本公司目前是开各种小游戏,是小游戏,做过的和有兴趣的来聊!!! 7、了解Cosos/Layabox优先直聘考虑。 8、摆烂摸鱼佛系勿扰。

技能解析

专有技能
  • 脚本语言
  • 解决方案
  • 开发效率
  • 提出解决方案
  • 美术基础
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 技术评估
    • UGUI
    • 产品开发
    • 解决技术难题
    • 架构设计
    • 技术管理
    • 产品设计
    • 与团队协作
    • 快速理解
    • 业务逻辑
    • 技术难题
    • 团队协作
    • 图像处理
    • 开发经验
    • 提供技术支持
    • 渲染效果

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 食堂
      • 交通便利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 五险一金

      公司福利

      • 年终奖
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      更新于 2025-05-06