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招聘中

游戏策划

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

养成系统策划

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏策划

职位描述来自BOSS直聘: 1、 负责游戏内各系统及玩法的设计或数值,撰写相关策划文档; 2、 负责游戏内活动及功能优化的设计或数值,撰写相关策划文档来自BOSS直聘; 任职资格: 1、 1年以上游戏策划经验;直聘应届和1年以下暂不来自BOSS直聘需要。 2、 熟悉游戏制作流程,积极主动做事情,推进需求实现 3、 有梦想,有责任心! 策划同学应该 踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难kanzhun而上。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • 一念逍遥
  • 系统策划
  • 放置游戏
  • 养成系统

岗位职责: 1、独立完成游戏内中小型养成系统设计、大型养成系统优化和打磨,并对最终用户体验和数据负责; 2、协助维护已有养成系统的数值延伸,对已有养成系统定期打磨; 3、来自BOSS直聘负责拓展战斗技能,包括养成、机制、表现的设定及配置,并对kanzhun战斗技能的kanzhun包装和数值做监修; 4、关注同类竞BOSS直聘品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发。 任职要求: 1本科以上学历,有3年或以上游戏系统策划相关工作经验; 2、游戏经验丰富,尤其要有大数值养成的商业游戏游玩经验,数值敏感度高,善于总结和反拆各种主流养成系统结构; 3、对系统操作交互、视觉审美和易用性等方面有较高敏感度和把控; 4、工作态度认真负责,具有主动学习能力,抗压和执行推动能力强,团队合作意识强; 5、热爱游戏,有放置游戏经历,或有丰富的修仙小说阅读经历可额外加分。

技能解析

专有技能
  • 制作流程
  • 游戏制作
  • 策划经验

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 视觉审美
    • 合作意识
    • 敏感度高
    • 团队合作
    • 了解用户需求
    • 善于总结
    • 系统优化
    • 用户体验
    • 用户需求
    • 主动学习
    • 团队合作意识
    • 系统设计
    • 学习能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 生日福利
      • 零食下午茶
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 节日福利
      • 免费班车
      • 团建聚餐
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-05