职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 游戏策划
- 手机游戏
工作职责 1. 参与讨论游boss戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口来自BOSS直聘头和书直聘面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计boss能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工boss作压力。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 射击游戏
- figma
- Axure
- UE4/UE5
- FPS/TPS
岗位职责: 1、负责游戏内系统的设计与跟进,包括但不仅限于功能设计、界面设计、操作设计。 2、负责游戏内系统的体验设计与迭代,根据线上数据、舆情等对功能进行合理优化。 3、了解游戏开发流程,在开发过程中做好各来自BOSS直聘部门及各开发节点的配合工作。 任职要求: 1、3年以上游戏系统策划经验,有上线运营期项目经验或FPS游戏研发经验者优先。直聘 2、熟练使用配置表(Excel)、UI制作软件(Figma或Axure等),有UE4引擎研发经验优先。 3、对竞技游戏的体验与设计有深入理解,熟悉该品类用户心理。 4、具备优秀的团队合boss作精神,具备良好的沟通能力来自BOSS直聘,善于跨部门沟通。
技能解析
- 设计经验
- 设计能力
- 办公软件
- 负责策划
- 进度管理
- 数字敏感
- 理性分析
- 项目进度管理
- 逻辑思维
- 上线游戏
- 对数字敏感
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 配合工作
- 界面设计
- 团队合作精神
- UE4引擎
- 功能设计
- 开发流程
- 系统的设计
- 策划经验
- 团队合作
- 开发过程
- 沟通能力
- 跨部门沟通
- 体验设计
- 合作精神
- 研发经验
- 好的沟通
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金