职位&公司对比

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 游戏策划
  • 手机游戏

工作职责 1. 参与讨论游boss戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口来自BOSS直聘头和书直聘面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计boss能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工boss作压力。

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 射击游戏
  • figma
  • Axure
  • UE4/UE5
  • FPS/TPS

岗位职责: 1、负责游戏内系统的设计与跟进,包括但不仅限于功能设计、界面设计、操作设计。 2、负责游戏内系统的体验设计与迭代,根据线上数据、舆情等对功能进行合理优化。 3、了解游戏开发流程,在开发过程中做好各来自BOSS直聘部门及各开发节点的配合工作。 任职要求: 1、3年以上游戏系统策划经验,有上线运营期项目经验或FPS游戏研发经验者优先。直聘 2、熟练使用配置表(Excel)、UI制作软件(Figma或Axure等),有UE4引擎研发经验优先。 3、对竞技游戏的体验与设计有深入理解,熟悉该品类用户心理。 4、具备优秀的团队合boss作精神,具备良好的沟通能力来自BOSS直聘,善于跨部门沟通。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 办公软件
  • 负责策划
  • 进度管理
  • 数字敏感
  • 理性分析
  • 项目进度管理
  • 逻辑思维
  • 上线游戏
  • 对数字敏感
  • 项目进度

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 配合工作
    • 界面设计
    • 团队合作精神
    • UE4引擎
    • 功能设计
    • 开发流程
    • 系统的设计
    • 策划经验
    • 团队合作
    • 开发过程
    • 沟通能力
    • 跨部门沟通
    • 体验设计
    • 合作精神
    • 研发经验
    • 好的沟通
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午06:30
      双休不加班

      公司福利

      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-04