职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏策划
职位描述: 1、 负责游戏内各系统及玩法的设计或数值,撰写相关策划文档; boss2、 负责游戏内活动及功能优化直聘的设计或数值,撰写相关策划文档; 任职资格: 1、 1年以上游戏来自BOSS直聘策划经验;应届和1年以下暂不需要。 2、 熟悉游戏制作流程,积极主动做boss事情,推进需求实现 3、 有梦想,有责任心! 策划同学应该 踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上。
职位详情
- 深圳
- 不限
- 不限
- MMO
- SLG
- 卡牌
- 系统
岗位职责: boss1、根据项目需求完成kanzhun系统设计的推进&落地,并根据数据、玩家反馈持续优化和完善设计kanzhun; 2、系统设计需要结合游戏题材代入感,不断打磨游戏性与代入感的平衡; 3、推动系统设计从设计方案到配置落地的完整流程(系统涉及数值部分需要有独立设计建模能力)。 任职要求: 1、3年以上系统策划工作经验,有MMO、SLG产品设计经验优先; 2、能够拆解主流系统设计的设计逻辑并形成自己的思考和分析方法并应用到工作中; 3、对于MMO内的养成、社交和玩法的结合有自己的认知,有大量MMO类型游戏经验者更佳kanzhun。
技能解析
- 制作流程
- 游戏制作
- 策划经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 设计建模
- 设计经验优先
- 系统设计
- 设计方案
- 分析方法
- 产品设计
- 建模能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 免费班车
- 团建聚餐
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金