职位&公司对比

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  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 游戏策划
  • 手机游戏

工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析BOSS直聘自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工boss作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性直聘分析其优BOSS直聘缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程直聘,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

职位详情

  • 上海
  • 5-10年
  • 本科
  • RPG游戏

岗位职责 1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和直聘竞争优势; 3.可独立设计游戏中大型系来自BOSS直聘统,建立系统数值模型,确保体验良好; 4.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 5.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。 岗位要求 1.3年以上游戏策划经验,参与过大型RPG产品项目流程,有成功上市产品经验者优先; 2.极具创新力、创造力和激情,在法或关卡设计上能发挥自己的想法; 3.熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节; 4.具备独立开发核心系统、UI、数值等系统的能力,boss有良好的大局观; 5.具备细致谨慎的工作作风,有较强的团队合作kanzhun意识,抗压能力强。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 办公软件
  • 负责策划
  • 进度管理
  • 数字敏感
  • 理性分析
  • 项目进度管理
  • 逻辑思维
  • 上线游戏
  • 对数字敏感
  • 项目进度

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 关卡设计
    • 良好的大局观
    • 较强的团队合作意识
    • 合作意识
    • 功能设计
    • 功能需求
    • 独立开发
    • 竞争优势
    • 团队合作意识
    • 系统设计
    • 策划经验
    • 团队合作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 免费班车
      • 餐补
      • 交通补助
      • 包吃
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      • 公仔周边活动
      • 免费健身房
      • 免费早晚餐
      更新于 2025-05-06