职位&公司对比

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • 数值计算技术
  • C/C++
  • 计算机图形学

岗位职责: 主要从事服装物理引擎的研发工作,布料模拟造型算法研发; 来自BOSS直聘岗位要求: 1.熟悉计算机图形学。 2.计算机图形学,计算数学,应用物理等相关专业。 3.数学基础扎实,了解数值计算技术,有限元分析技术,了解并行优化技术。 4.精通C/C++编程,CUDA 编BOSS直聘程,有很强的代码阅读、分析和设计能力。 5.熟直聘悉以下技术中的某一门优先: boss ①有做服装布料物理模拟经验 ②熟悉各类物理引擎,了解 OpkanzhunenGL,GLSL。 ③发表过物理引擎,数值模拟,图形学相关论文的人才优先考虑。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • 图形开发/渲染
  • C++
  • 计算机图形学
  • OpenGL
  • Vulkan
  • 图形开发经验

职位描述 职位描述 1. 负责游戏引擎底层图形框架设计和开发的工作 职位要求 1. 熟练掌握C++,有良好的数基础和图形渲染管线编程经验 2. BOSS直聘熟悉PC、 Console和移动平台上的图形ABOSS直聘PI(bossOpenGL / Vulkan / DirectX)和其对应GPU架构, 熟悉各平台GPU调试/调优工具 3. 具有较强的学习和分析能力,富有团队协作精神,良好的沟通能力 kanzhun4. 有XBox,PlayStation SDK和移植经验者优先,有Vulkan开发和移植经验者优先,有游戏引擎多线程开发经验者优先

技能解析

专有技能
  • CUDA
  • C/C++
  • 设计能力
  • 优化技术
  • 计算机图形学
  • 基础扎实
  • 分析和设计
  • C++编程
  • 研发工作
相同技能
  • 数学基础

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队协作精
  • 游戏引擎
  • 熟练掌握C
  • 编程经验
  • 框架设计
  • 较强的学习
  • 沟通能力
  • 分析能力
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 开发经验
  • 图形渲染
  • 好的沟通
  • 多线程开发
  • 掌握C++
相同技能
  • 数学基础

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 免费工装
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
  • 购房无息借款

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 企业年金
  • 股票期权
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-06